職業與技能資料庫
依職業系列選擇職業,查看技能介紹、等級、SP 消耗與射程。
鍊金術師
以下列出本職業技能。前階職業技能請點選同系列職業查看。
技能樹配點
滑過技能查看說明;點技能圖示或「+」加點,「−」退點。手機輕點圖示查看說明。
前置與最高等級依客戶端資料檢查;任務技能可標記已習得,不耗技能點。點數預設為規劃用,可自行調整;各階點數上限、跨階挪用及轉職時需用盡點數尚未核對。
初學者技能
緊急治療
0/1任務技能裝死
0/1任務技能商人技能
負重量上升
0/10金錢攻擊
0/10物品鑑定
0/1大聲吶喊
0/1任務技能低價買進
0/10手推車使用
0/10改裝手推車
0/1任務技能改裝手推車II
0/1高價賣出
0/10露天商店
0/10手推車攻擊
0/1任務技能鍊金術師技能
知識藥水
0/10氣泡蟲召喚
0/5斧頭使用熟練度
0/10化學頭盔保護
0/5生命倫理
0/1任務技能寬廣配藥
0/1配藥
0/10藥水投擲
0/5化學盾牌保護
0/5安息
0/1菠色克投擲
0/1寬廣配藥
0/1火煙瓶投擲
0/5化學鎧甲保護
0/5生命體召喚
0/1寬廣配藥
0/1強酸攻擊
0/5化學武器保護
0/5復活生命體
0/5生物調撥
0/5已配置的技能
完整技能說明與等級資料
知識藥水(Learning Potion)
ID 227 · AM_LEARNINGPOTION · 最高等級 10
知識藥水(Learning Potion)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可提升使用HP恢復藥水的效果,對製作藥水時會所幫助。
[Lv 1] : 藥效增加量 5%
[Lv 2] : 藥效增加量 10%
[Lv 3] : 藥效增加量 15%
[Lv 4] : 藥效增加量 20%
[Lv 5] : 藥效增加量 25%
[Lv 6] : 藥效增加量 30%
[Lv 7] : 藥效增加量 35%
[Lv 8] : 藥效增加量 40%
[Lv 9] : 藥效增加量 45%
[Lv10] : 藥效增加量 50%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
氣泡蟲召喚(Sphere Mine)
ID 233 · AM_SPHEREMINE · 最高等級 5
氣泡蟲召喚(Sphere Mine)
MAX Lv : 5
習得條件 : 配藥2
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 消耗刺錘瓶1個後,在目標地面上設置氣泡蟲。
若氣泡蟲受到目標的攻擊時,會往目標的反方向移動及使用自毀技能。
最多可設置3隻,在PVP區使用自毀時會帶給自己和隊友傷害。
[Lv 1] : 氣泡蟲HP: 2400
[Lv 2] : 氣泡蟲HP: 2800
[Lv 3] : 氣泡蟲HP: 3200
[Lv 4] : 氣泡蟲HP: 3600
[Lv 5] : 氣泡蟲HP: 4000
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4 | 10 | 1 |
| 5 | 10 | 1 |
斧頭和單手劍使用熟練度(Axe Mastery)
ID 226 · AM_AXEMASTERY · 最高等級 10
斧頭和單手劍使用熟練度(Axe Mastery)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 用斧頭或單手劍攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
[Lv 1] : 傷害量+3
[Lv 2] : 傷害量+6
[Lv 3] : 傷害量+9
[Lv 4] : 傷害量+12
[Lv 5] : 傷害量+15
[Lv 6] : 傷害量+18
[Lv 7] : 傷害量+21
[Lv 8] : 傷害量+24
[Lv 9] : 傷害量+27
[Lv10] : 傷害量+30
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
化學頭盔保護(Chemical Protection Helm)
ID 237 · AM_CP_HELM · 最高等級 5
化學頭盔保護(Chemical Protection Helm)
MAX Lv : 5
習得條件 : 配藥2
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗護貝藥 1個後,讓目標的頭盔在一定時間內絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。
技能等級越高時持續時間越長。
[Lv 1] : 持續時間: 120秒
[Lv 2] : 持續時間: 240秒
[Lv 3] : 持續時間: 360秒
[Lv 4] : 持續時間: 480秒
[Lv 5] : 持續時間: 600秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 1 |
| 2 | 20 | 1 |
| 3 | 20 | 1 |
| 4 | 20 | 1 |
| 5 | 20 | 1 |
生命倫理(Bioethics)
ID 238 · AM_BIOETHICS · 最高等級 1
生命倫理(Bioethics)
習得條件 : 完成任務
系列 : 被動
內容 : 沒有任何效能,這只是為了誕生生命體的技能樹起頭而已。
對於處理珍貴生命的人來說,再怎麼強調生命倫理也不為過。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
寬廣配藥1
ID 496 · AM_TWILIGHT1 · 最高等級 1
寬廣配藥1
習得條件 : 配藥 10, 靈魂狀態
系列 : 主動
類型 : 製作
對象 : 自己
內容 : 消耗SP200後,白色藥水200個於每0.005秒做出一個來。
如果缺乏能做出白色藥水200個份量的材料時,就不能使用技能,成功率與配藥相同。
如果白色藥水200個份量超出負重量時,就會製作失敗。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 200 | 1 |
配藥(Pharmacy)
ID 228 · AM_PHARMACY · 最高等級 10
配藥(Pharmacy)
MAX Lv : 10
習得條件 : 知識藥水 5
系列 : 主動
類型 : 製作
對象 : 立即施展
內容 : 可製作藥水或是藥品,使用技能時會消耗藥缽1個,製作藥水時需要持有該藥水的製作說明書。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 |
| 2 | 5 | 1 |
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
| 5 | 5 | 1 |
| 6 | 5 | 1 |
| 7 | 5 | 1 |
| 8 | 5 | 1 |
| 9 | 5 | 1 |
| 10 | 5 | 1 |
藥水投擲
ID 231 · AM_POTIONPITCHER · 最高等級 5
藥水投擲
MAXLv : 5
習得條件:配藥3
系列:主動
類型:恢復
對象:目標1個
內容:向自己的隊伍/公會會員/生命體投擲藥水來恢復體力。
投擲的藥水依技能等級而增加效果,技能等級越高時所能投擲的藥水種類越多。
但僅能投擲一般藥水,且用作藥水投擲時,不適用排名效果。
對生命體使用時,恢復量大幅增加。
[Lv 1] : 可使用紅色藥水
[Lv 2] : 可使用赤色藥水
[Lv 3] : 可使用黃色藥水
[Lv 4] : 可使用白色藥水
[Lv 5] : 可使用藍色藥水
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 9 |
| 2 | 1 | 9 |
| 3 | 1 | 9 |
| 4 | 1 | 9 |
| 5 | 1 | 9 |
化學盾牌保護(Chemical Protection Shield)
ID 235 · AM_CP_SHIELD · 最高等級 5
化學盾牌保護(Chemical Protection Shield)
MAX Lv : 5
習得條件 : 化學頭盔保護 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗護貝藥 1個後,讓目標的盾牌在一定時間內絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。
技能等級越高時持續時間越長。
[Lv 1] : 持續時間: 120秒
[Lv 2] : 持續時間: 240秒
[Lv 3] : 持續時間: 360秒
[Lv 4] : 持續時間: 480秒
[Lv 5] : 持續時間: 600秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 25 | 1 |
| 2 | 25 | 1 |
| 3 | 25 | 1 |
| 4 | 25 | 1 |
| 5 | 25 | 1 |
安息
ID 244 · AM_REST · 最高等級 1
安息
MAXLv : 1
習得條件:生命倫理1
系列:主動
類型:輔助
對象:立即施法
內容:安息自己飼養的生命體。
讓自己飼養的生命體充分休息,
但生命體的HP超過MAXHP 80%時才能使用,
安息狀態下的生命體仍能用[生命體召喚]再次召喚。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 1 |
菠色克投擲
ID 446 · AM_BERSERKPITCHER · 最高等級 1
菠色克投擲
習得條件 : 靈魂狀態
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 可以讓85級以上的所有目標強制服用菠色克藥水。
使用技能時會消耗菠色克藥水2個,
持續時間為基本菠色克藥水持續時間的一半。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 9 |
寬廣配藥2
ID 497 · AM_TWILIGHT2 · 最高等級 1
寬廣配藥2
習得條件 : 配藥 10, 靈魂狀態
系列 : 主動
類型 : 製作
對象 : 自己
內容 : 與超級初學者是隊伍時可使用。
消耗SP200後,白色纖細藥水200個於每0.005秒做出一個來。.
如果缺乏能做出白色藥水200個份量的材料時,就不能使用技能,成功率與配藥相同。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 200 | 1 |
火煙瓶投擲(Demonstration)
ID 229 · AM_DEMONSTRATION · 最高等級 5
火煙瓶投擲(Demonstration)
MAX Lv : 5
習得條件 : 配藥 4
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 地面1格
內容 : 向目標地面及3X3格範圍內投擲火煙瓶1個,並在一定時間內給予火屬性近距離物理傷害。
由火煙瓶投擲所引起的火被打到也不會彈開,且有機率破壞目標的武器。
每1次攻擊時傷害依技能等級知識藥水的技能等級而增加。
[Lv 1] : 持續時間: 40秒,破壞機率 : 3%
[Lv 2] : 持續時間: 45秒,破壞機率 : 6%
[Lv 3] : 持續時間: 50秒,破壞機率 : 9%
[Lv 4] : 持續時間: 55秒,破壞機率 :12%
[Lv 5] : 持續時間: 60秒,破壞機率 :15%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 9 |
| 2 | 10 | 9 |
| 3 | 10 | 9 |
| 4 | 10 | 9 |
| 5 | 10 | 9 |
化學鎧甲保護(Chemical Protection Armor)
ID 236 · AM_CP_ARMOR · 最高等級 5
化學鎧甲保護(Chemical Protection Armor)
MAX Lv : 5
習得條件 : 化學盾牌保護 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗護貝藥 1個後,讓目標的鎧甲在一定時間內絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。
技能等級越高時持續時間越長。
[Lv 1] : 持續時間: 120秒
[Lv 2] : 持續時間: 240秒
[Lv 3] : 持續時間: 360秒
[Lv 4] : 持續時間: 480秒
[Lv 5] : 持續時間: 600秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 25 | 1 |
| 2 | 25 | 1 |
| 3 | 25 | 1 |
| 4 | 25 | 1 |
| 5 | 25 | 1 |
生命體召喚
ID 243 · AM_CALLHOMUN · 最高等級 1
生命體召喚
MAXLv : 1
習得條件:安息1
系列:主動
類型:輔助
對象:立即施法
內容:可以召喚自己飼養的生命體,或創造生命體。若想召喚生命體,必須之前有創造過生命體。並且用[安息]技能讓生命體入睡,創造生命體則需要道具'艾普理歐'。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
寬廣配藥3
ID 498 · AM_TWILIGHT3 · 最高等級 1
寬廣配藥3
習得條件 : 配藥 10, 靈魂狀態
系列 : 主動
類型 : 製作
對象 : 自己
內容 : 與跆拳系列是隊伍時可使用。
消耗SP200後,製造酒精100個、火煙瓶50個、鹽酸瓶50個。
如果缺乏能做出酒精100個和鹽酸瓶50個的材料,及沒有透明之布50個、空瓶50個時,就不能使用技能,成功率與配藥相同。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 200 | 1 |
強酸攻擊(Acid Terror)
ID 230 · AM_ACIDTERROR · 最高等級 5
強酸攻擊(Acid Terror)
MAX Lv : 5
習得條件 : 配藥 5
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 投擲鹽酸瓶1個後給予目標遠距離物理傷害的同時,讓目標有機率陷入[異常狀態:出血]或破壞鎧甲。
技能等級越高時,破壞鎧甲或出血的機率越高。
傷害依知識藥水的技能等級而增加,出血機率會依目標的異常狀態抗性值而降低。
[Lv 1] : ATK200%, 破壞機率: 5%、出血機率: 3%
[Lv 2] : ATK400%, 破壞機率:15%、出血機率: 6%
[Lv 3] : ATK600%, 破壞機率:25%、出血機率: 9%
[Lv 4] : ATK800%, 破壞機率:35%、出血機率:12%
[Lv 5] : ATK1000%, 破壞機率:45%、出血機率:15%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 9 |
| 2 | 15 | 9 |
| 3 | 15 | 9 |
| 4 | 15 | 9 |
| 5 | 15 | 9 |
化學武器保護(Chemical Protection Weapon)
ID 234 · AM_CP_WEAPON · 最高等級 5
化學武器保護(Chemical Protection Weapon)
MAX Lv : 5
習得條件 : 化學鎧甲保護 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗護貝藥 1個後,讓目標的武器在一定時間內絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。
技能等級越高時持續時間越長。
[Lv 1] : 持續時間: 120秒
[Lv 2] : 持續時間: 240秒
[Lv 3] : 持續時間: 360秒
[Lv 4] : 持續時間: 480秒
[Lv 5] : 持續時間: 600秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 |
| 2 | 30 | 1 |
| 3 | 30 | 1 |
| 4 | 30 | 1 |
| 5 | 30 | 1 |
復活生命體
ID 247 · AM_RESURRECTHOMUN · 最高等級 5
復活生命體
MAXLv : 5
習得條件:生命體召喚1
系列:主動
類型:恢復
對象:立即施法
內容:把不能戰鬥而消失的生命體恢復後召喚。
[Lv 1] : 以HP 20%的狀態復活
[Lv 2] : 以HP 40%的狀態復活
[Lv 3] : 以HP 60%的狀態復活
[Lv 4] : 以HP 80%的狀態復活
[Lv 5] : 以HP100%的狀態復活
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 74 | 1 |
| 2 | 68 | 1 |
| 3 | 62 | 1 |
| 4 | 56 | 1 |
| 5 | 50 | 1 |
生物調撥(Bio Cannibalize)
ID 232 · AM_CANNIBALIZE · 最高等級 5
生物調撥(Bio Cannibalize)
MAX Lv : 5
習得條件 : 配藥6
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 消耗噬人植物瓶1個後,在目標地面上設置可攻擊施展者敵人的植物型怪。
所設置的怪物經過一段時間後會自動消失,
怪物的MHP依技能等級而不同。
依技能等級而設置不同的怪物,且只能設置一種怪物。
當技能等級越低時,可設置的怪物數量越多,自5級起只能設置一隻怪。
[Lv 1] : 最大安裝數: 5、設置怪物: 曼陀羅魔花
[Lv 2] : 最大安裝數: 4、設置怪物: 海葵
[Lv 3] : 最大安裝數: 3、設置怪物: 噬人花
[Lv 4] : 最大安裝數: 2、設置怪物: 苗娃佩瑞絲
[Lv 5] : 最大安裝數: 1、設置怪物: 邪惡向日葵
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 4 |
| 2 | 20 | 4 |
| 3 | 20 | 4 |
| 4 | 20 | 4 |
| 5 | 20 | 4 |
我參考仙境全書整理職業名稱與系列;技能內容取自台灣 RO 官方主程式,技能圖示取自 Gravity 韓國 RO 官方。
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