職業與技能資料庫
依職業系列選擇職業,查看技能介紹、等級、SP 消耗與射程。
獵人
以下列出本職業技能。前階職業技能請點選同系列職業查看。
技能樹配點
滑過技能查看說明;點技能圖示或「+」加點,「−」退點。手機輕點圖示查看說明。
前置與最高等級依客戶端資料檢查;任務技能可標記已習得,不耗技能點。點數預設為規劃用,可自行調整;各階點數上限、跨階挪用及轉職時需用盡點數尚未核對。
初學者技能
緊急治療
0/1任務技能裝死
0/1任務技能弓箭手技能
二連矢
0/10鶚梟之眼
0/10衝鋒箭
0/1任務技能箭雨
0/10蒼鷹之眼
0/10製作箭
0/1任務技能心神凝聚
0/10獵人技能
動物殺手
0/10滑動陷阱
0/5地雷陷阱
0/5動物猛擊
0/1馴鷹術
0/1強光陷阱
0/5定位陷阱
0/5陷阱移除
0/1幻影箭
0/1任務技能閃電衝擊
0/5睡魔陷阱
0/5霜凍陷阱
0/5魔耗陷阱
0/5爆破陷阱
0/5獵鷹尋敵
0/4鋼製喙
0/10定時爆炸陷阱
0/5陷阱探查
0/1爆散陷阱
0/5已配置的技能
完整技能說明與等級資料
動物殺手 (Beastbane)
ID 126 · HT_BEASTBANE · 最高等級 10
動物殺手 (Beastbane)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 攻擊動物型和昆蟲型敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
[Lv 1] : 傷害量+4
[Lv 2] : 傷害量+8
[Lv 3] : 傷害量+12
[Lv 4] : 傷害量+16
[Lv 5] : 傷害量+20
[Lv 6] : 傷害量+24
[Lv 7] : 傷害量+28
[Lv 8] : 傷害量+32
[Lv 9] : 傷害量+36
[Lv10] : 傷害量+40
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
滑動陷阱(Skid Trap)
ID 115 · HT_SKIDTRAP · 最高等級 5
滑動陷阱(Skid Trap)
MAX Lv : 5
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具1個後,可設置當敵人踩到後會自動滑倒指定方向的陷阱。
踩到後滑倒的目標3秒內不可移動。
未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。
[Lv 1] : 移動距離: 6格、動作時間:300秒
[Lv 2] : 移動距離: 7格、動作時間:240秒
[Lv 3] : 移動距離: 8格、動作時間:180秒
[Lv 4] : 移動距離: 9格、動作時間:120秒
[Lv 5] : 移動距離:10格、動作時間: 60秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 |
| 2 | 10 | 3 |
| 3 | 10 | 3 |
| 4 | 10 | 3 |
| 5 | 10 | 3 |
地雷陷阱 (Land Mine)
ID 116 · HT_LANDMINE · 最高等級 5
地雷陷阱 (Land Mine)
MAX Lv : 5
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時就會爆炸。
設置給予地屬性特殊傷害的陷阱,會依技能等級和施展者的BaseLV、DEX及INT而增加傷害。
未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。
不支援命中物理傷害能力
[Lv 1] : 動作時間:200秒
[Lv 2] : 動作時間:160秒
[Lv 3] : 動作時間:120秒
[Lv 4] : 動作時間: 80秒
[Lv 5] : 動作時間: 40秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 |
| 2 | 10 | 3 |
| 3 | 10 | 3 |
| 4 | 10 | 3 |
| 5 | 10 | 3 |
動物猛擊(Beast Strafing)
ID 499 · HT_POWER · 最高等級 1
動物猛擊(Beast Strafing)
習得條件 : 二連矢 10、靈魂狀態
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 使用二連矢後,若目標為動物型敵人時就會把牠往死裡打。
施展二連矢後才可使用,依施展者的STR而再增加傷害。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 9 |
馴鷹術 (Falconry Mastery)
ID 127 · HT_FALCON · 最高等級 1
馴鷹術 (Falconry Mastery)
MAX Lv : 1
習得條件 : 動物殺手 1
系列 : 被動
內容 : 可以向獵人公會借用打獵用的獵鷹。
另外還能使用獵鷹魔笛招來獵鷹。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
強光陷阱(Flasher)
ID 120 · HT_FLASHER · 最高等級 5
強光陷阱(Flasher)
MAX Lv : 5
習得條件 : 滑動陷阱 1
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置瞬間發光及陷入[異常狀態:黑暗]的陷阱。
陷入黑暗的機率與技能等級無關是100%,依目標的異常狀態抗性而機率會下降。
[Lv 1] : 動作時間:150秒
[Lv 2] : 動作時間:120秒
[Lv 3] : 動作時間: 90秒
[Lv 4] : 動作時間: 60秒
[Lv 5] : 動作時間: 30秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 3 |
| 2 | 12 | 3 |
| 3 | 12 | 3 |
| 4 | 12 | 3 |
| 5 | 12 | 3 |
定位陷阱(Anklesnare)
ID 117 · HT_ANKLESNARE · 最高等級 5
定位陷阱(Anklesnare)
MAX Lv : 5
習得條件 : 滑動陷阱 1
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置一定時間內不可移動的陷阱。
目標的AGI越高時不可移動的時間會越短。
未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。
[Lv 1] : 動作時間:250秒
[Lv 2] : 動作時間:200秒
[Lv 3] : 動作時間:150秒
[Lv 4] : 動作時間:100秒
[Lv 5] : 動作時間: 50秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 3 |
| 2 | 12 | 3 |
| 3 | 12 | 3 |
| 4 | 12 | 3 |
| 5 | 12 | 3 |
陷阱移除(Remove Trap)
ID 124 · HT_REMOVETRAP · 最高等級 1
陷阱移除(Remove Trap)
MAX Lv : 1
11習得條件 : 地雷陷阱 1
17習得條件 : 二連矢5
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 安裝的陷阱
內容 : 消耗SP5後,可移除已設置的陷阱。
移除獵人系列職業的陷阱時,能取得設置時所使用的陷阱道具。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 |
幻影箭
ID 1009 · HT_PHANTASMIC · 最高等級 1
幻影箭
習得條件:完成任務
系列:主動
類型:遠距離物理
目標:目標1個
內容:消耗SP 50後,即使未裝備箭,也能做出虛幻的箭射出去,給予目標遠距離物理傷害。
造成ATK 500%的風屬性傷害,命中時讓目標倒退3格。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 9 |
閃電衝擊(Blitz Beat)
ID 129 · HT_BLITZBEAT · 最高等級 5
閃電衝擊(Blitz Beat)
MAX Lv : 5
習得條件 : 馴鷹術 1
系列 : 主動
類型 : 特殊物理
對象 : 目標1個
內容 : 使用獵鷹來攻擊指定目標及其周圍3X3格範圍內的目標。
獵鷹的傷害會依主人的AGI和DEX而增加。
另外基本攻擊時,會自動產生獵鷹攻擊目標的機率,會依主人的LUK而增加觸發機率。
獵鷹的射程相當於施展者所學的蒼鷹之眼射程加上3格。
不支援命中物理傷害能力
[Lv 1] : 連擊次數: 1次、SP消耗: 10
[Lv 2] : 連擊次數: 2次、SP消耗: 13
[Lv 3] : 連擊次數: 3次、SP消耗: 16
[Lv 4] : 連擊次數: 4次、SP消耗: 19
[Lv 5] : 連擊次數: 5次、SP消耗: 22
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 5 |
| 2 | 13 | 5 |
| 3 | 16 | 5 |
| 4 | 19 | 5 |
| 5 | 22 | 5 |
睡魔陷阱(Sandman)
ID 119 · HT_SANDMAN · 最高等級 5
睡魔陷阱(Sandman)
MAX Lv : 5
習得條件 : 強光陷阱 1
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置目標及5X5格周邊的目標會陷入[異常狀態:睡眠]的陷阱。
未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。
陷入睡眠的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
[Lv 1] : 睡眠機率: 50%, 動作時間:150秒
[Lv 2] : 睡眠機率: 60%, 動作時間:120秒
[Lv 3] : 睡眠機率: 70%, 動作時間: 90秒
[Lv 4] : 睡眠機率: 80%, 動作時間: 60秒
[Lv 5] : 睡眠機率: 90%, 動作時間: 30秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 3 |
| 2 | 12 | 3 |
| 3 | 12 | 3 |
| 4 | 12 | 3 |
| 5 | 12 | 3 |
霜凍陷阱(Freezing Trap)
ID 121 · HT_FREEZINGTRAP · 最高等級 5
霜凍陷阱(Freezing Trap)
MAX Lv : 5
習得條件 : 強光陷阱 1
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置給予目標水屬性特殊傷害及陷入[異常狀態:冰凍]的陷阱。
陷入冰凍機率為100%,依目標異常狀態抗性而機率會下降。
[Lv 1] : 動作時間:150秒
[Lv 2] : 動作時間:120秒
[Lv 3] : 動作時間: 90秒
[Lv 4] : 動作時間: 60秒
[Lv 5] : 動作時間: 30秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 |
| 2 | 10 | 3 |
| 3 | 10 | 3 |
| 4 | 10 | 3 |
| 5 | 10 | 3 |
魔耗陷阱(Shockwave Trap)
ID 118 · HT_SHOCKWAVE · 最高等級 5
魔耗陷阱(Shockwave Trap)
MAX Lv : 5
習得條件 : 定位陷阱 1
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置消耗目標SP的陷阱。
未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。
[Lv 1] : 消耗SP 20%、動作時間:200秒
[Lv 2] : 消耗SP 35%、動作時間:160秒
[Lv 3] : 消耗SP 50%、動作時間:120秒
[Lv 4] : 消耗SP 65%、動作時間: 80秒
[Lv 5] : 消耗SP 80%、動作時間: 40秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 45 | 3 |
| 2 | 45 | 3 |
| 3 | 45 | 3 |
| 4 | 45 | 3 |
| 5 | 45 | 3 |
爆破陷阱(Spring Trap)
ID 131 · HT_SPRINGTRAP · 最高等級 5
爆破陷阱(Spring Trap)
MAX Lv : 5
習得條件 : 陷阱移除 1、馴鷹術
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 地面1格
內容 : 消耗SP10後,利用獵鷹來立即發動自己設置的陷阱。
[Lv 1] : 射程 : 4格
[Lv 2] : 射程 : 5格
[Lv 3] : 射程 : 6格
[Lv 4] : 射程 : 7格
[Lv 5] : 射程 : 8格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 4 |
| 2 | 10 | 5 |
| 3 | 10 | 6 |
| 4 | 10 | 7 |
| 5 | 10 | 8 |
獵鷹尋敵 (Detecting)
ID 130 · HT_DETECTING · 最高等級 4
獵鷹尋敵 (Detecting)
MAX Lv : 4
習得條件 : 心神凝聚 1、馴鷹術 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 地面1格
內容 : 消耗SP8後,派獵鷹到指定位置,找出周圍7X7格內藏匿的陷阱及目標。
依技能等級而獵鷹的射程會增加。
[Lv 1] : 射程 : 2格
[Lv 2] : 射程 : 4格
[Lv 3] : 射程 : 6格
[Lv 4] : 射程 : 8格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 8 | 3 |
| 2 | 8 | 5 |
| 3 | 8 | 7 |
| 4 | 8 | 9 |
鋼製喙 (Steel Crow)
ID 128 · HT_STEELCROW · 最高等級 10
鋼製喙 (Steel Crow)
MAX Lv : 10
習得條件 : 閃電衝擊 5
系列 : 被動
內容 : 使用獵鷹攻擊時,增加獵鷹的傷害。
[Lv 1] : 傷害量+6
[Lv 2] : 傷害量+12
[Lv 3] : 傷害量+18
[Lv 4] : 傷害量+24
[Lv 5] : 傷害量+30
[Lv 6] : 傷害量+36
[Lv 7] : 傷害量+42
[Lv 8] : 傷害量+48
[Lv 9] : 傷害量+54
[Lv10] : 傷害量+60
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
定時爆炸陷阱(Blast Mine)
ID 122 · HT_BLASTMINE · 最高等級 5
定時爆炸陷阱(Blast Mine)
MAX Lv : 5
習得條件 : 睡魔陷阱 1、地雷陷阱 1、霜凍陷阱 1
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內靠近或踩到時,
動作時間過後會自動爆炸,並設置給予風屬性特殊傷害的陷阱。
定時爆炸陷阱於動作時間結束前可任意攻擊移動。
不支援命中物理傷害能力
[Lv 1] : 動作時間:25秒
[Lv 2] : 動作時間:20秒
[Lv 3] : 動作時間:15秒
[Lv 4] : 動作時間:10秒
[Lv 5] : 動作時間: 5秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 |
| 2 | 10 | 3 |
| 3 | 10 | 3 |
| 4 | 10 | 3 |
| 5 | 10 | 3 |
陷阱探查(Talkie Box)
ID 125 · HT_TALKIEBOX · 最高等級 1
陷阱探查(Talkie Box)
MAX Lv : 1
習得條件 : 陷阱移除 1、魔耗陷阱 1
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 消耗設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內靠近或踩到時,會設置已設定好訊息視窗的陷阱。
在踩到陷阱的目標頭上會顯示訊息,陷阱則消失
[Lv 1] : 動作時間:600秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 |
爆散陷阱(Claymore Trap)
ID 123 · HT_CLAYMORETRAP · 最高等級 5
爆散陷阱(Claymore Trap)
MAX Lv : 5
習得條件 : 定時爆炸陷阱 1、魔耗陷阱 1
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍5X5格內靠近或踩到時會爆炸,並設置給予火屬性特殊傷害的陷阱。
爆散陷阱可直接攻擊後引爆。
不支援命中物理傷害能力
[Lv 1] : 動作時間: 20秒
[Lv 2] : 動作時間: 40秒
[Lv 3] : 動作時間: 60秒
[Lv 4] : 動作時間: 80秒
[Lv 5] : 動作時間:100秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 3 |
| 2 | 15 | 3 |
| 3 | 15 | 3 |
| 4 | 15 | 3 |
| 5 | 15 | 3 |
我參考仙境全書整理職業名稱與系列;技能內容取自台灣 RO 官方主程式,技能圖示取自 Gravity 韓國 RO 官方。
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