職業與技能資料庫
依職業系列選擇職業,查看技能介紹、等級、SP 消耗與射程。
夜行使
以下列出本職業技能。前階職業技能請點選同系列職業查看。
技能樹配點
滑過技能查看說明;點技能圖示或「+」加點,「−」退點。手機輕點圖示查看說明。
前置與最高等級依客戶端資料檢查;任務技能可標記已習得,不耗技能點。點數預設為規劃用,可自行調整;各階點數上限、跨階挪用及轉職時需用盡點數尚未核對。
初學者技能
緊急治療
0/1任務技能裝死
0/1任務技能神槍手技能
裝滿硬幣
0/5單槍射擊
0/10轟然巨響
0/1魔術彈
0/1連鎖衝擊
0/10百步穿楊
0/10彈片四射
0/10火力全開
0/10命中率遞增
0/1投擲硬幣
0/1五連擊
0/10霹靂彈
0/5全面破壞
0/10四面埋伏
0/10瘋狂凱斯樂
0/1三連攻擊
0/1亡命之徒
0/10拋戈卸甲
0/5終極閃躲
0/1格林狂熱
0/10瞄準之眼
0/10公牛之眼
0/1反叛者技能
富翁的財貨
0/1閃爍信號
0/1粉碎風暴
0/5絕對貫穿
0/5墮落天使
0/1破壞怒吼
0/5火焰暴雨
0/5白金祭壇
0/5暗黑地獄
0/5強制驅逐
0/10毀滅重擊
0/5殺戮暗舞
0/10魔獸擺尾
0/10圓桌舞蹈
0/10加速子彈
0/5根源破壞
0/5天神憤怒
0/10血色烙印
0/1瞬速子彈
0/1無限連鎖
0/10夜行使技能
P.F.I
0/10榴彈精通
0/10專注瞄準
0/1王牌出手
0/10初階手榴彈
0/5榴彈碎片
0/7夜裡的警惕
0/5獨一槍彈
0/5螺旋射擊
0/5梅格競直擊
0/5曠野之火
0/5洞中急火
0/5狂野射擊
0/5午夜殞落
0/5落空手榴彈
0/5自動射擊發射器
0/5任務轟炸機
0/10已配置的技能
完整技能說明與等級資料
P.F.I
ID 5401 · NW_P_F_I · 最高等級 10
P.F.I
MAX Lv : 10
習得條件 : 基本技能
系列 : 被動
內容 : 裝備槍系列武器時,P.ATK增加。
[Lv 1] : P.ATK+3
[Lv 2] : P.ATK+4
[Lv 3] : P.ATK+5
[Lv 4] : P.ATK+6
[Lv 5] : P.ATK+7
[Lv 6] : P.ATK+8
[Lv 7] : P.ATK+9
[Lv 8] : P.ATK+10
[Lv 9] : P.ATK+11
[Lv10] : P.ATK+12
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
榴彈精通
ID 5402 · NW_GRENADE_MASTERY · 最高等級 10
榴彈精通
MAX Lv : 10
習得條件 : 基本技能
系列 : 被動
內容 : 透過對手榴彈的理解而增加CON,增加手榴彈系列技能傷害。
[Lv 1] : CON +1
[Lv 2] : CON +2
[Lv 3] : CON +3
[Lv 4] : CON +4
[Lv 5] : CON +5
[Lv 6] : CON +6
[Lv 7] : CON +7
[Lv 8] : CON +8
[Lv 9] : CON +9
[Lv10] : CON +10
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
專注瞄準
ID 5403 · NW_INTENSIVE_AIM · 最高等級 1
專注瞄準
MAX Lv : 1
習得條件 : P.F.I 1
系列 : 主動(切換)
類型 : Buff
對象 : 立即施展
內容 : 使用技能時,轉換為專注瞄準模式。
專注瞄準狀態無法移動,每0.5秒累積1個瞄準計數。
瞄準計數最多累積10個,如當發生倒退/擊退等效果離開目前位置,即解除瞄準狀態並重置瞄準計數。
專注瞄準狀態時,增加ATK/HIT/CRI。
[Lv 1] : 瞄準狀態啟用時,ATK+150/HIT+250/CRI +30
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
王牌出手
ID 5414 · NW_HIDDEN_CARD · 最高等級 10
王牌出手
MAX Lv : 10
習得條件 : P.F.I 5、專注瞄準1
系列 : 主動(AP)
類型 : Buff
對象 : 自己
消耗 : AP 150
內容 : 服用讓夜行使的射擊能力最大化的秘藥。
使用技能時,300秒內遠距離物理傷害與P.ATK會增加
[Lv 1] : 遠距離物理傷害+10%/P.ATK+3
[Lv 2] : 遠距離物理傷害+20%/P.ATK+6
[Lv 3] : 遠距離物理傷害+30%/P.ATK+9
[Lv 4] : 遠距離物理傷害+40%/P.ATK+12
[Lv 5] : 遠距離物理傷害+50%/P.ATK+15
[Lv 6] : 遠距離物理傷害+60%/P.ATK+18
[Lv 7] : 遠距離物理傷害+70%/P.ATK+21
[Lv 8] : 遠距離物理傷害+80%/P.ATK+24
[Lv 9] : 遠距離物理傷害+90%/P.ATK+27
[Lv10] : 遠距離物理傷害+100%/P.ATK+30
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 150 | 1 |
| 2 | 150 | 1 |
| 3 | 150 | 1 |
| 4 | 150 | 1 |
| 5 | 150 | 1 |
| 6 | 150 | 1 |
| 7 | 150 | 1 |
| 8 | 150 | 1 |
| 9 | 150 | 1 |
| 10 | 150 | 1 |
初階手榴彈
ID 5410 · NW_BASIC_GRENADE · 最高等級 5
初階手榴彈
MAX Lv : 5
習得條件 : 手榴彈精熟3
系列 : 主動
種類 : 遠距離物理
對象 : 地面1格
恢復 : AP 2
內容 : 朝地面丟擲手榴彈,對範圍內的目標造成遠距離物理傷害。
依手榴彈精熟Lv、施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗1個投擲用手榴彈,傷害屬性依榴彈碎片變更。
[Lv 1] : ATK 3600+(榴彈精通Lv x50)%/範圍: 3x3格
[Lv 2] : ATK 5700+(榴彈精通Lv x50)%/範圍: 3x3格
[Lv 3] : ATK 7800+(榴彈精通Lv x50)%/範圍: 3x3格
[Lv 4] : ATK 9900+(榴彈精通Lv x50)%/範圍: 5x5格
[Lv 5] : ATK 12000+(榴彈精通Lv x50)%/範圍: 5x5格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 36 | 9 |
| 2 | 42 | 9 |
| 3 | 48 | 9 |
| 4 | 54 | 9 |
| 5 | 60 | 9 |
榴彈碎片
ID 5404 · NW_GRENADE_FRAGMENT · 最高等級 7
榴彈碎片
MAX Lv : 7
習得條件 : 榴彈精通1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 在投擲用手榴彈表面沾上屬性粉,手榴彈攻擊時會賦加屬性。
使用Lv 7技能時,解除賦加屬性。
[Lv 1] : 賦加手榴彈水屬性
[Lv 2] : 賦加手榴彈風屬性
[Lv 3] : 賦加手榴彈地屬性
[Lv 4] : 賦加手榴彈火屬性
[Lv 5] : 賦加手榴彈暗屬性
[Lv 6] : 賦加手榴彈聖屬性
[Lv 7] : 解除賦加手榴彈屬性
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 1 |
| 2 | 50 | 1 |
| 3 | 50 | 1 |
| 4 | 50 | 1 |
| 5 | 50 | 1 |
| 6 | 50 | 1 |
| 7 | 50 | 1 |
夜裡的警惕
ID 5405 · NW_THE_VIGILANTE_AT_NIGHT · 最高等級 5
夜裡的警惕
MAX Lv : 5
習得條件 : P.F.I 3, 集中瞄準1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 範圍內目標
恢復 : AP 2
內容 : 格林機關槍和霰彈槍專用技能。
掃射施展者周邊範圍內的對象,造成遠距離物理傷害。
用格林機關槍施展時,目標的物理防禦無效並攻擊7次,用霰彈槍施展時,攻擊4次。
若有瞄準計時器,消耗瞄準計時器並依消耗的次數增加傷害,依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗10個裝備的槍彈。
[Lv 1] : 每1次ATK(格林) 300+(瞄準計時器x100)%/範圍:9x9格
每1次ATK(霰彈槍) 1500+(瞄準計時器x200)%/範圍 : 5x5格
[Lv 2] : 每1次ATK(格林) 600+(瞄準計時器x200)%/範圍:9x9格
每1次ATK(霰彈槍) 2200+(瞄準計時器x400)%/範圍 : 5x5格
[Lv 3] : 每1次ATK(格林) 900+(瞄準計時器x300)%/範圍:9x9格
每1次ATK(霰彈槍) 2900+(瞄準計時器x600)%/範圍 : 5x5格
[Lv 4] : 每1次ATK(格林) 1200+(瞄準計時器x400)%/範圍: 11x11格
每1次ATK(霰彈槍) 3600+(瞄準計時器x800)%/範圍 : 7x7格
[Lv 5] : 每1次ATK(格林) 1500+(瞄準計時器x500)%/範圍: 11x11格
每1次ATK(霰彈槍) 4300+(瞄準計時器x1000)%/範圍 : 7x7格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 72 | 1 |
| 2 | 76 | 1 |
| 3 | 80 | 1 |
| 4 | 84 | 1 |
| 5 | 88 | 1 |
獨一槍彈
ID 5406 · NW_ONLY_ONE_BULLET · 最高等級 5
獨一槍彈
MAX Lv : 5
習得條件 : P.F.I 3, 集中瞄準1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 來福槍和左輪手槍專用技能。
向目標1個發射一發槍彈,造成遠距離物理傷害。
用左輪手槍施展時,目標的物理防禦力無效,用來福槍施展時,依施法者的暴擊率決定暴擊傷害。
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
若有瞄準計時器,消耗瞄準計時器並依消耗的次數增加傷害。
依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗1個裝備的槍彈。
[Lv 1] : ATK(來福槍) 4200+(瞄準計時器x350)%
ATK(左輪手槍) 4600+(瞄準計時器x350)%
[Lv 2] : ATK(來福槍) 7200+(瞄準計時器x700)%
ATK(左輪手槍) 8000+(瞄準計時器x700)%
[Lv 3] : ATK(來福槍) 10200+(瞄準計時器x1050)%
ATK(左輪手槍) 11400+(瞄準計時器x1050)%
[Lv 4] : ATK(來福槍) 13200+(瞄準計時器x1400)%
ATK(左輪手槍) 14800+(瞄準計時器x1400)%
[Lv 5] : ATK(來福槍) 16200+(瞄準計時器x1750)%
ATK(左輪手槍) 18200+(瞄準計時器x1750)%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 39 | 9 |
| 2 | 43 | 9 |
| 3 | 47 | 9 |
| 4 | 51 | 9 |
| 5 | 55 | 9 |
螺旋射擊
ID 5407 · NW_SPIRAL_SHOOTING · 最高等級 5
螺旋射擊
MAX Lv : 5
習得條件 : P.F.I 3, 集中瞄準1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 榴彈槍和來福槍專用技能。
向目標1個發射旋轉力的槍彈,對目標與附近範圍的敵人造成遠距離物理傷害。
用榴彈槍施展時,攻擊2次,用來福槍施展時,依施法者的暴擊率決定暴擊傷害
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
若有瞄準計時器,消耗瞄準計時器並依消耗的次數增加傷害,依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗6個裝備的槍彈。
[Lv 1] : 每1次攻擊ATK(發射器) 2900+(瞄準計時器x150)%/範圍:9x9格
ATK(來福槍)4200+(瞄準計時器x150)%/範圍:5x5格
[Lv 2] : 每1次攻擊ATK(發射器) 4600+(瞄準計時器x300)%/範圍:9x9格
ATK(來福槍)7000+(瞄準計時器x300)%/範圍:5x5格
[Lv 3] : 每1次攻擊ATK(發射器) 6300+(瞄準計時器x450)%/範圍:9x9格
ATK(來福槍)9800+(瞄準計時器x450)%/範圍:5x5格
[Lv 4] : 每1次攻擊ATK(發射器) 8000+(瞄準計時器x600)%/範圍:11x11格
ATK(來福槍)12600+(瞄準計時器x600)%/範圍:7x7格
[Lv 5] : 每1次攻擊ATK(發射器) 9700+(瞄準計時器x750)%/範圍:11x11格
ATK(來福槍)15400+(瞄準計時器x750)%/範圍:7x7格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 48 | 9 |
| 2 | 53 | 9 |
| 3 | 58 | 9 |
| 4 | 63 | 9 |
| 5 | 68 | 9 |
梅格競直擊
ID 5408 · NW_MAGAZINE_FOR_ONE · 最高等級 5
梅格競直擊
MAX Lv : 5
習得條件 : P.F.I 3, 集中瞄準1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 格林機關槍和左輪手槍專用技能。
向目標1個發射多顆槍彈,產生遠距離物理傷害。
用格林機關槍施展時,攻擊10次並消耗10個裝備的槍彈。
用左輪手槍施展時,攻擊6次,依施展者的暴擊率來套用暴擊傷害並消耗6個裝備的槍彈。
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
若有瞄準計時器,消耗瞄準計時器並依消耗的次數增加傷害,依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
[Lv 1] : 每1次攻擊ATK(格林) 750+(瞄準計時器x100)%
每1次攻擊ATK(左輪手槍) 1100+(瞄準計時器x100)%
[Lv 2] : 每1次攻擊ATK(格林) 1250+(瞄準計時器x200)%
每1次攻擊ATK(左輪手槍) 1900+(瞄準計時器x200)%
[Lv 3] : 每1次攻擊ATK(格林) 1750+(瞄準計時器x300)%
每1次攻擊ATK(左輪手槍) 2700+(瞄準計時器x300)%
[Lv 4] : 每1次攻擊ATK(格林) 2250+(瞄準計時器x400)%
每1次攻擊ATK(左輪手槍) 3500+(瞄準計時器x400)%
[Lv 5] : 每1次攻擊ATK(格林) 2750+(瞄準計時器x500)%
每1次攻擊ATK(左輪手槍) 4300+(瞄準計時器x500)%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 42 | 9 |
| 2 | 46 | 9 |
| 3 | 50 | 9 |
| 4 | 54 | 9 |
| 5 | 58 | 9 |
曠野之火
ID 5409 · NW_WILD_FIRE · 最高等級 5
曠野之火
MAX Lv : 5
習得條件 : P.F.I 3, 集中瞄準1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 地面1格
恢復 : AP 2
內容 : 霰彈槍和榴彈槍專用技能。
向地面發射子彈,對範圍的目標造成遠距離物理傷害。
用霰彈槍施展時,比榴彈槍更窄的範圍,傷害更大。
用榴彈槍施展時,比霰彈槍更寬的範圍,傷害更大。
若有瞄準計時器,消耗瞄準計時器並依消耗的次數增加傷害。
依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害,消耗5個裝備的子彈。
[Lv 1] : ATK(霰彈槍) 4700+(瞄準計時器x500)%/範圍: 5x5
ATK(發射器) 4500+(瞄準計時器x500)%/範圍: 9x9
[Lv 2] : ATK(霰彈槍) 7900+(瞄準計時器x1000)%/範圍: 5x5
ATK(發射器) 7500+(瞄準計時器x1000)%/範圍: 9x9
[Lv 3] : ATK(霰彈槍) 11100+(瞄準計時器x1500)%/範圍: 5x5
ATK(發射器) 10500+(瞄準計時器x1500)%/範圍: 9x9
[Lv 4] : ATK(霰彈槍) 14300+(瞄準計時器x2000)%/範圍: 7x7
ATK(發射器) 13500+(瞄準計時器x2000)%/範圍: 11x11
[Lv 5] : ATK(霰彈槍) 17500+(瞄準計時器x2500)%/範圍: 7x7
ATK(發射器) 16500+(瞄準計時器x2500)%/範圍: 11x11
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 51 | 9 |
| 2 | 55 | 9 |
| 3 | 59 | 9 |
| 4 | 63 | 9 |
| 5 | 67 | 9 |
洞中急火
ID 5411 · NW_HASTY_FIRE_IN_THE_HOLE · 最高等級 5
洞中急火
MAX Lv : 5
習得條件 : 手榴彈精熟3
系列 : 主動
種類 : 遠距離物理
對象 : 地面1格
恢復 : AP 3
內容 : 朝地面連續丟擲3個手榴彈,對範圍的目標產生遠距離物理傷害。
丟擲的手榴彈以0.3秒為間隔共爆炸3次,爆炸效果範圍,第1次爆炸5x5格,第2次爆炸7x7格,第3次爆炸9x9格。
依手榴彈精熟Lv、施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗3個投擲用手榴彈,傷害屬性依榴彈碎片變更。
[Lv 1] : 每1次ATK 3000+(榴彈精通Lv x20)%
[Lv 2] : 每1次ATK 4500+(榴彈精通Lv x20)%
[Lv 3] : 每1次ATK 6000+(榴彈精通Lv x20)%
[Lv 4] : 每1次ATK 7500+(榴彈精通Lv x20)%
[Lv 5] : 每1次ATK 9000+(榴彈精通Lv x20)%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 9 |
| 2 | 53 | 9 |
| 3 | 56 | 9 |
| 4 | 59 | 9 |
| 5 | 62 | 9 |
狂野射擊
ID 5500 · NW_WILD_SHOT · 最高等級 5
狂野射擊
MAX Lv : 5
習得條件 : 獨一槍彈3、螺旋射擊3、梅格競直擊3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 左輪手槍與來福槍專屬技能。
毫不留情掃射目標四周,給予目標與附近範圍內敵人遠距離物理傷害7次。若有王牌出手效果,給予更大的傷害7次。依施法者的Base LV與CON而再增加傷害,依施法者的暴擊機率套用暴擊傷害。
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
消耗裝備的子彈5個。
[Lv 1] : 每一次ATK 1050%
/1110%(王牌出手:左輪手槍)/1150%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 2] : 每一次ATK 1230%
/1350%(王牌出手:左輪手槍)/1430%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 3] : 每一次ATK 1410%
/1590%(王牌出手:左輪手槍)/1710%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 4] : 每一次ATK 1590%
/1830%(王牌出手:左輪手槍)/1990%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 7x7格/來福槍範圍 : 9x9格
[Lv 5] :每一次ATK 1770%
/2070%(王牌出手:左輪手槍)/2270%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 7x7格/來福槍範圍 : 9x9格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 60 | 9 |
| 2 | 63 | 9 |
| 3 | 66 | 9 |
| 4 | 69 | 9 |
| 5 | 72 | 9 |
午夜殞落
ID 5501 · NW_MIDNIGHT_FALLEN · 最高等級 5
午夜殞落
MAX Lv : 5
習得條件 : 夜裡的警惕3、梅格競直擊3、曠野之火3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 地面1格
恢復 : AP 2
內容 : 霰彈槍、格林機關槍、榴彈發射器專屬技能。砲擊指定範圍,給予該範圍內敵人遠距離物理傷害3次。
若有王牌出手效果,給予更大的傷害3次。無視目標物理防禦力,依施法者的Base LV與CON而再增加傷害。
消耗裝備的子彈5個。
[Lv 1] : 每一次ATK 3200%
/3600%(王牌出手:霰彈槍)/3400%(王牌出手:格林機關槍)/3540%(王牌出手:榴彈發射器)/霰彈槍範圍: 5x5格/格林機關槍範圍 : 7x7格/榴彈發射器範圍: 9x9格
[Lv 2] : 每一次ATK 4000%
/4800%(王牌出手:霰彈槍)/4400%(王牌出手:格林機關槍)/4680%(王牌出手:榴彈發射器)/霰彈槍範圍: 5x5格/格林機關槍範圍 : 7x7格/榴彈發射器範圍: 9x9格
[Lv 3] : 每一次ATK 4800%
/6000%(王牌出手:霰彈槍)/5400%(王牌出手:格林機關槍)/5820%(王牌出手:榴彈發射器)/霰彈槍範圍: 5x5格/格林機關槍範圍 : 7x7格/榴彈發射器範圍: 9x9格
[Lv 4] : 每一次ATK 5600%
/7200%(王牌出手:霰彈槍)/6400%(王牌出手:格林機關槍)/6960%(王牌出手:榴彈發射器)/霰彈槍範圍: 7x7格/格林機關槍範圍 : 9x9格/榴彈發射器範圍: 11x11格
[Lv 5] :每一次ATK 6400%
/8400%(王牌出手:霰彈槍)/7400%(王牌出手:格林機關槍)/8100%(王牌出手:榴彈發射器)/霰彈槍範圍: 7x7格/格林機關槍範圍 : 9x9格/榴彈發射器範圍: 11x11格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 9 |
| 2 | 55 | 9 |
| 3 | 60 | 9 |
| 4 | 65 | 9 |
| 5 | 70 | 9 |
落空手榴彈
ID 5412 · NW_GRENADES_DROPPING · 最高等級 5
落空手榴彈
MAX Lv : 5
習得條件: 洞中急火3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 地面1格
恢復 : AP 5
內容 : 向上方投擲一捆手榴彈,4秒內每0.25秒手榴彈掉落在周邊的隨機位置,對目標產生3次遠距離物理傷害。
榴彈精通技能等級,依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
消耗15個投射型手榴彈。
[Lv 1] : 每1次ATK 1400+(榴彈精通Lv x30)%/掉落範圍:11x11格
爆炸範圍:3x3格
[Lv 2] : 每1次ATK 2250+(榴彈精通Lv x30)%/掉落範圍:11x11格
爆炸範圍:3x3格
[Lv 3] : 每1次ATK 3100+(榴彈精通Lv x30)%/掉落範圍:11x11格
爆炸範圍:3x3格
[Lv 4] : 每1次ATK 3950+(榴彈精通Lv x30)%/掉落範圍:9x9格
爆炸範圍:5x5格
[Lv 5] : 每1次ATK 4800+(榴彈精通Lv x30)%/掉落範圍:9x9格
爆炸範圍:5x5格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 60 | 9 |
| 2 | 66 | 9 |
| 3 | 72 | 9 |
| 4 | 78 | 9 |
| 5 | 84 | 9 |
自動射擊發射器
ID 5413 · NW_AUTO_FIRING_LAUNCHER · 最高等級 5
自動射擊發射器
MAX Lv : 5
習得條件 : 落空手榴彈3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 啟動自動發射手榴彈的發射器。
一般物理攻擊時,依機率觸發習得之初階手榴彈/洞中急火/落空手榴彈。(依習得等級觸發)
依技能等級所觸發的技能及觸發機率會不同。。
[Lv 1] : 觸發初階手榴彈(6%)/持續時間:120秒
[Lv 2] : 觸發初階手榴彈(7%)/持續時間:150秒
[Lv 3] : 觸發初階手榴彈(8%)、洞中急火(3%)/持續時間:180秒
[Lv 4] : 觸發初階手榴彈(9%)、洞中急火(5%)/持續時間:210秒
[Lv 5] : 觸發初階手榴彈(10%)、洞中急火(7%)、落空手榴彈(3%)/持續時間:240秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 90 | 1 |
| 2 | 100 | 1 |
| 3 | 110 | 1 |
| 4 | 120 | 1 |
| 5 | 130 | 1 |
任務轟炸機
ID 5415 · NW_MISSION_BOMBARD · 最高等級 10
任務轟炸機
MAX Lv : 10
習得條件: 榴彈精通5、落空手榴彈3
系列 : 主動(AP)
類型 : 遠距離物理
對象 : 地面1格
消耗 : AP 35
內容 : 向地面1格投放具有9x9格範圍爆炸力的爆彈,在該範圍10秒內每0.25秒一次,連續投放具有5x5格範圍爆炸力的小型爆彈,造成遠距離物理傷害,榴彈精通技能等級,依施法者的BaseLV和CON而再增加傷害。
[Lv 1] : ATK6800+(榴彈精通Lv x100)%/每1次ATK1000+(榴彈精通Lv x30)%
[Lv 2] : ATK8600+(榴彈精通Lv x100)%/每1次ATK1200+(榴彈精通Lv x30)%
[Lv 3] : ATK10400+(榴彈精通Lv x100)%/每1次ATK1400+(榴彈精通Lv x30)%
[Lv 4] : ATK12200+(榴彈精通Lv x100)%/每1次ATK1600+(榴彈精通Lv x30)%
[Lv 5] : ATK14000+(榴彈精通Lv x100)%/每1次ATK1800+(榴彈精通Lv x30)%
[Lv 6] : ATK15800+(榴彈精通Lv x100)%/每1次ATK2000+(榴彈精通Lv x30)%
[Lv 7] : ATK17600+(榴彈精通Lv x100)%/每1次ATK2200+(榴彈精通Lv x30)%
[Lv 8] : ATK19400+(榴彈精通Lv x100)%/每1次ATK2400+(榴彈精通Lv x30)%
[Lv 9] : ATK21200+(榴彈精通Lv x100)%/每1次ATK2600+(榴彈精通Lv x30)%
[Lv10] : ATK23000+(榴彈精通Lv x100)%/每1次ATK2800+(榴彈精通Lv x30)%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 9 |
| 2 | 100 | 9 |
| 3 | 100 | 9 |
| 4 | 100 | 9 |
| 5 | 100 | 9 |
| 6 | 100 | 9 |
| 7 | 100 | 9 |
| 8 | 100 | 9 |
| 9 | 100 | 9 |
| 10 | 100 | 9 |
我參考仙境全書整理職業名稱與系列;技能內容取自台灣 RO 官方主程式,技能圖示取自 Gravity 韓國 RO 官方。
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