職業與技能資料庫
依職業系列選擇職業,查看技能介紹、等級、SP 消耗與射程。
超級初學者
以下列出本職業技能。前階職業技能請點選同系列職業查看。
技能樹配點
滑過技能查看說明;點技能圖示或「+」加點,「−」退點。手機輕點圖示查看說明。
前置與最高等級依客戶端資料檢查;任務技能可標記已習得,不耗技能點。點數預設為規劃用,可自行調整;各階點數上限、跨階挪用及轉職時需用盡點數尚未核對。
初學者技能
緊急治療
0/1任務技能裝死
0/1任務技能超級初學者技能
單手劍使用熟練度
0/10狂擊
0/10挑釁
0/10二刀連擊
0/10偷竊
0/10施毒
0/10快速恢復
0/10怒爆
0/10霸體
0/10殘影
0/10隱匿
0/10解毒
0/1禪心
0/10天使之淚
0/1負重量上升
0/10冰箭術
0/10雷擊術
0/10火箭術
0/10心靈爆破
0/10天使之護
0/10石化術
0/10低價買進
0/10冰凍術
0/10雷爆術
0/10火球術
0/10聖靈召喚
0/10天使之擊
0/10高價賣出
0/10光獵
0/1治癒術
0/10火狩
0/1暗之障壁
0/10天使之光
0/10鶚梟之眼
0/10手推車使用
0/10瞬間移動
0/2治療術
0/1火焰之壁
0/10天使之障壁
0/10蒼鷹之眼
0/10露天商店
0/10傳送之陣
0/4加速術
0/10天使之賜福
0/10心神凝聚
0/10金錢攻擊
0/10光之障壁
0/1緩速術
0/10物品鑑定
0/1已配置的技能
完整技能說明與等級資料
單手劍使用熟練度(Sword Mastery)
ID 2 · SM_SWORD · 最高等級 10
單手劍使用熟練度(Sword Mastery)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 以單手劍、短劍來攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
[Lv 1] : 傷害量+4
[Lv 2] : 傷害量+8
[Lv 3] : 傷害量+12
[Lv 4] : 傷害量+16
[Lv 5] : 傷害量+20
[Lv 6] : 傷害量+24
[Lv 7] : 傷害量+28
[Lv 8] : 傷害量+32
[Lv 9] : 傷害量+36
[Lv10] : 傷害量+40
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
狂擊(Bash)
ID 5 · SM_BASH · 最高等級 10
狂擊(Bash)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 猛攻指定敵人並給予嚴重傷害。
學習攻擊弱點後,狂擊[LV6]起有機率讓目標陷入[異常狀態:暈眩]。
[Lv 1] : ATK130%、命中補正: 5%、SP消耗: 8
[Lv 2] : ATK160%、命中補正:10%、SP消耗: 8
[Lv 3] : ATK190%、命中補正:15%、SP消耗: 8
[Lv 4] : ATK220%、命中補正:20%、SP消耗: 8
[Lv 5] : ATK250%、命中補正:25%、SP消耗: 8
[Lv 6] : ATK280%、命中補正:30%、SP消耗:15
[Lv 7] : ATK310%、命中補正:35%、SP消耗:15
[Lv 8] : ATK340%、命中補正:40%、SP消耗:15
[Lv 9] : ATK370%、命中補正:45%、SP消耗:15
[Lv10] : ATK400%、命中補正:50%、SP消耗:15
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 8 | 1 |
| 2 | 8 | 1 |
| 3 | 8 | 1 |
| 4 | 8 | 1 |
| 5 | 8 | 1 |
| 6 | 15 | 1 |
| 7 | 15 | 1 |
| 8 | 15 | 1 |
| 9 | 15 | 1 |
| 10 | 15 | 1 |
挑釁(Provoke)
ID 6 · SM_PROVOKE · 最高等級 10
挑釁(Provoke)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 目標1個
內容 : 使敵人興奮,指定對象為玩家時會降低對象VIT防禦力,怪物則會降低物理防禦力。
防禦力下降的同時,對象的攻擊力也會增加。施展者能誘使怪物攻擊,但對不死型怪及BOSS沒有功效。
[Lv 1] : 敵人攻擊力+5%、敵人防禦力-10%
[Lv 2] : 敵人攻擊力+8%、敵人防禦力-15%
[Lv 3] : 敵人攻擊力+11%、敵人防禦力-20%
[Lv 4] : 敵人攻擊力+14%、敵人防禦力-25%
[Lv 5] : 敵人攻擊力+17%、敵人防禦力-30%
[Lv 6] : 敵人攻擊力+20%、敵人防禦力-35%
[Lv 7] : 敵人攻擊力+23%、敵人防禦力-40%
[Lv 8] : 敵人攻擊力+26%、敵人防禦力-45%
[Lv 9] : 敵人攻擊力+29%、敵人防禦力-50%
[Lv10] : 敵人攻擊力+32%、敵人防禦力-55%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 4 | 9 |
| 2 | 5 | 9 |
| 3 | 6 | 9 |
| 4 | 7 | 9 |
| 5 | 8 | 9 |
| 6 | 9 | 9 |
| 7 | 10 | 9 |
| 8 | 11 | 9 |
| 9 | 12 | 9 |
| 10 | 13 | 9 |
二刀連擊
ID 48 · TF_DOUBLE · 最高等級 10
二刀連擊
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 使用短劍攻擊敵人時,有機率造成連續攻擊,技能等級越高時觸發機率越高,還少量增加命中率補正效果。
使用拳刃系列武器時,會影響左手的傷害。
[Lv 1] : 觸發機率: 7%、命中補正: 1%
[Lv 2] : 觸發機率: 14%、命中補正: 2%
[Lv 3] : 觸發機率: 21%、命中補正: 3%
[Lv 4] : 觸發機率: 28%、命中補正: 4%
[Lv 5] : 觸發機率: 35%、命中補正: 5%
[Lv 6] : 觸發機率: 42%、命中補正: 6%
[Lv 7] : 觸發機率: 49%、命中補正: 7%
[Lv 8] : 觸發機率: 56%、命中補正: 8%
[Lv 9] : 觸發機率: 63%、命中補正: 9%
[Lv10] : 觸發機率: 70%、命中補正: 10%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
偷竊(Steal)
ID 50 · TF_STEAL · 最高等級 10
偷竊(Steal)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗SP10後,可偷取指定目標身上的道具,目標的DEX值比自己高時成功率會下降。
不適用於BOSS怪及玩家,不能從偷走過的對象再次偷取。
[Lv 1] : 基本成功率: 8%
[Lv 2] : 基本成功率: 14%
[Lv 3] : 基本成功率: 20%
[Lv 4] : 基本成功率: 26%
[Lv 5] : 基本成功率: 32%
[Lv 6] : 基本成功率: 38%
[Lv 7] : 基本成功率: 44%
[Lv 8] : 基本成功率: 50%
[Lv 9] : 基本成功率: 56%
[Lv10] : 基本成功率: 62%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4 | 10 | 1 |
| 5 | 10 | 1 |
| 6 | 10 | 1 |
| 7 | 10 | 1 |
| 8 | 10 | 1 |
| 9 | 10 | 1 |
| 10 | 10 | 1 |
施毒(Envenom)
ID 52 · TF_POISON · 最高等級 10
施毒(Envenom)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 消耗SP12後,給予指定的敵人毒屬性物理傷害,有機率讓敵人陷入[異常狀態:中毒]。
已中毒的敵人每秒鐘會受到MHP比例的傷害,物理防禦力-25%。
施毒技能的傷害為一般物理傷害加計依技能的傷害量。
[Lv 1] : 毒屬性傷害:+15、施毒成功率: 14%
[Lv 2] : 毒屬性傷害:+30、施毒成功率: 18%
[Lv 3] : 毒屬性傷害:+45、施毒成功率: 22%
[Lv 4] : 毒屬性傷害:+60、施毒成功率: 26%
[Lv 5] : 毒屬性傷害:+75、施毒成功率: 30%
[Lv 6] : 毒屬性傷害:+90、施毒成功率: 34%
[Lv 7] : 毒屬性傷害:+105、施毒成功率: 38%
[Lv 8] : 毒屬性傷害:+120、施毒成功率: 42%
[Lv 9] : 毒屬性傷害:+135、施毒成功率: 46%
[Lv10] : 毒屬性傷害:+150、施毒成功率: 50%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 2 |
| 2 | 12 | 2 |
| 3 | 12 | 2 |
| 4 | 12 | 2 |
| 5 | 12 | 2 |
| 6 | 12 | 2 |
| 7 | 12 | 2 |
| 8 | 12 | 2 |
| 9 | 12 | 2 |
| 10 | 12 | 2 |
快速恢復(Increase recuperative power)
ID 4 · SM_RECOVERY · 最高等級 10
快速恢復(Increase recuperative power)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 靜止時每10秒恢復HP,由MaxHP在基本數值中增加一定比例。
移動中或因負重量而賦予HP/SP不可恢復逞罰時,則無法恢復。
[Lv 1] : 每10秒HP+(5+MHP的0.2%)
[Lv 2] : 每10秒HP+(10+MHP的0.4%)
[Lv 3] : 每10秒HP+(15+MHP的0.6%)
[Lv 4] : 每10秒HP+(20+MHP的0.8%)
[Lv 5] : 每10秒HP+(25+MHP的1.0%)
[Lv 6] : 每10秒HP+(30+MHP的1.2%)
[Lv 7] : 每10秒HP+(35+MHP的1.4%)
[Lv 8] : 每10秒HP+(40+MHP的1.6%)
[Lv 9] : 每10秒HP+(45+MHP的1.8%)
[Lv10] : 每10秒HP+(50+MHP的2.0%)
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
怒爆(Magnum Break)
ID 7 · SM_MAGNUM · 最高等級 10
怒爆(Magnum Break)
MAX Lv : 10
習得條件 : 狂擊 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理,Buff
對象 : 立即施展
內容 : 消耗SP30後,以自己為中心,向5X5格範圍的敵軍全體給予火屬性物理傷害,並倒退2格。
另外在10秒內攻擊時會增加火屬性武器傷害20%。
[Lv 1] : ATK120%
[Lv 2] : ATK140%
[Lv 3] : ATK160%
[Lv 4] : ATK180%
[Lv 5] : ATK200%
[Lv 6] : ATK220%
[Lv 7] : ATK240%
[Lv 8] : ATK260%
[Lv 9] : ATK280%
[Lv10] : ATK300%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 |
| 2 | 30 | 1 |
| 3 | 30 | 1 |
| 4 | 30 | 1 |
| 5 | 30 | 1 |
| 6 | 30 | 1 |
| 7 | 30 | 1 |
| 8 | 30 | 1 |
| 9 | 30 | 1 |
| 10 | 30 | 1 |
霸體(Endure)
ID 8 · SM_ENDURE · 最高等級 10
霸體(Endure)
MAX Lv : 10
習得條件 : 挑釁 5
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 在一定時間內即使受到攻擊也能移動或攻擊。但受到魔法及技能攻擊傷害時還是會出現停頓現象。
在霸體狀態下若被敵人攻擊7次以上,就會解除霸體,在城戰地圖時無效。
[Lv 1] : 持續時間10秒,MDEF+1
[Lv 2] : 持續時間13秒,MDEF+2
[Lv 3] : 持續時間16秒,MDEF+3
[Lv 4] : 持續時間19秒,MDEF+4
[Lv 5] : 持續時間22秒,MDEF+5
[Lv 6] : 持續時間25秒,MDEF+6
[Lv 7] : 持續時間28秒,MDEF+7
[Lv 8] : 持續時間31秒,MDEF+8
[Lv 9] : 持續時間34秒,MDEF+9
[Lv10] : 持續時間37秒,MDEF+10
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4 | 10 | 1 |
| 5 | 10 | 1 |
| 6 | 10 | 1 |
| 7 | 10 | 1 |
| 8 | 10 | 1 |
| 9 | 10 | 1 |
| 10 | 10 | 1 |
殘影(Increase dodge)
ID 49 · TF_MISS · 最高等級 10
殘影(Increase dodge)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 能提高迴避敵人攻擊的機率,2轉職業後,迴避率也會增加。
刺客系列時,移動速度增加效果也將提升。
[Lv 1] : FLEE+3、2轉之後FLEE+4
[Lv 2] : FLEE+6、2轉之後FLEE+8
[Lv 3] : FLEE+9、2轉之後FLEE+12
[Lv 4] : FLEE+12、2轉之後FLEE+16
[Lv 5] : FLEE+15、2轉之後FLEE+20
[Lv 6] : FLEE+18、2轉之後FLEE+24
[Lv 7] : FLEE+21、2轉之後FLEE+28
[Lv 8] : FLEE+24、2轉之後FLEE+32
[Lv 9] : FLEE+27、2轉之後FLEE+36
[Lv10] : FLEE+30、2轉之後FLEE+40
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
隱匿(Hiding)
ID 51 · TF_HIDING · 最高等級 10
隱匿(Hiding)
MAX Lv : 10
習得條件 : 偷竊 5
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 立即施展
內容 : 消耗SP10後,可躲藏到地底下,但會被敵人的搜索技能發現。
也會被惡魔型、昆蟲型怪及BOSS怪發現,隱匿狀態下再次使用隱匿時就會解除。
[Lv 1] : 持續時間: 30秒、每5秒再消耗SP1
[Lv 2] : 持續時間: 60秒、每6秒再消耗SP1
[Lv 3] : 持續時間: 90秒、每7秒再消耗SP1
[Lv 4] : 持續時間: 120秒、每8秒再消耗SP1
[Lv 5] : 持續時間: 150秒、每9秒再消耗SP1
[Lv 6] : 持續時間: 180秒、每10秒再消耗SP 1
[Lv 7] : 持續時間: 210秒、每11秒再消耗SP1
[Lv 8] : 持續時間: 240秒、每12秒再消耗SP1
[Lv 9] : 持續時間: 270秒、每13秒再消耗SP1
[Lv10] : 持續時間: 300秒、每14秒再消耗SP1
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4 | 10 | 1 |
| 5 | 10 | 1 |
| 6 | 10 | 1 |
| 7 | 10 | 1 |
| 8 | 10 | 1 |
| 9 | 10 | 1 |
| 10 | 10 | 1 |
解毒(Detoxify)
ID 53 · TF_DETOXIFY · 最高等級 1
解毒(Detoxify)
MAX Lv : 1
習得條件 : 施毒 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗SP10後,對中毒的玩家使用時可解毒。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 9 |
禪心(Increase spiritual power)
ID 9 · MG_SRECOVERY · 最高等級 10
禪心(Increase spiritual power)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 靜止時每10秒恢復SP,由MaxHP在基本數值中增加一定比例。
移動中或因負重量而賦予HP/SP不可恢復逞罰時,則無法恢復。
[Lv 1] : 每10秒SP+(3+MSP的0.2%)
[Lv 2] : 每10秒SP+(6+MSP的0.4%)
[Lv 3] : 每10秒SP+(9+MSP的0.6%)
[Lv 4] : 每10秒SP+(12+MSP的0.8%)
[Lv 5] : 每10秒SP+(15+MSP的1.0%)
[Lv 6] : 每10秒SP+(18+MSP的1.2%)
[Lv 7] : 每10秒SP+(21+MSP的1.4%)
[Lv 8] : 每10秒SP+(24+MSP的1.6%)
[Lv 9] : 每10秒SP+(27+MSP的1.8%)
[Lv10] : 每10秒SP+(30+MSP的2.0%)
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
天使之淚 (Aqua Benedicta)
ID 31 · AL_HOLYWATER · 最高等級 1
天使之淚 (Aqua Benedicta)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 立即施展
內容 : 消耗SP10後,在空瓶1個中製作出聖水1個,需在腳泡水處使用。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
負重量上升(Enlarge Weight limit)
ID 36 · MC_INCCARRY · 最高等級 10
負重量上升(Enlarge Weight limit)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可提高道具負重限制。
[Lv 1] : 負重量限制+200
[Lv 2] : 負重量限制+400
[Lv 3] : 負重量限制+600
[Lv 4] : 負重量限制+800
[Lv 5] : 負重量限制+1000
[Lv 6] : 負重量限制+1200
[Lv 7] : 負重量限制+1400
[Lv 8] : 負重量限制+1600
[Lv 9] : 負重量限制+1800
[Lv10] : 負重量限制+2000
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
冰箭術(Coldbolt)
ID 14 · MG_COLDBOLT · 最高等級 10
冰箭術(Coldbolt)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 用冰箭攻擊敵人,
給予MATK100%的水屬性魔法傷害。
[Lv 1] : 1次攻擊、SP消耗:12
[Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:14
[Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:16
[Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:18
[Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:20
[Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:22
[Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:24
[Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:26
[Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:28
[Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:30
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 9 |
| 2 | 14 | 9 |
| 3 | 16 | 9 |
| 4 | 18 | 9 |
| 5 | 20 | 9 |
| 6 | 22 | 9 |
| 7 | 24 | 9 |
| 8 | 26 | 9 |
| 9 | 28 | 9 |
| 10 | 30 | 9 |
雷擊術(Lightning bolt)
ID 20 · MG_LIGHTNINGBOLT · 最高等級 10
雷擊術(Lightning bolt)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 從天空落下雷擊攻擊敵人,給予MATK100%的風屬性魔法傷害。
[Lv 1] : 1次攻擊、SP消耗:12
[Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:14
[Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:16
[Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:18
[Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:20
[Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:22
[Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:24
[Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:26
[Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:28
[Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:30
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 9 |
| 2 | 14 | 9 |
| 3 | 16 | 9 |
| 4 | 18 | 9 |
| 5 | 20 | 9 |
| 6 | 22 | 9 |
| 7 | 24 | 9 |
| 8 | 26 | 9 |
| 9 | 28 | 9 |
| 10 | 30 | 9 |
火箭術(Firebolt)
ID 19 · MG_FIREBOLT · 最高等級 10
火箭術(Firebolt)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 用火箭攻擊敵人,
給予MATK100%的火屬性魔法傷害。
[Lv 1] : 1次攻擊、SP消耗:12
[Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:14
[Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:16
[Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:18
[Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:20
[Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:22
[Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:24
[Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:26
[Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:28
[Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:30
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 9 |
| 2 | 14 | 9 |
| 3 | 16 | 9 |
| 4 | 18 | 9 |
| 5 | 20 | 9 |
| 6 | 22 | 9 |
| 7 | 24 | 9 |
| 8 | 26 | 9 |
| 9 | 28 | 9 |
| 10 | 30 | 9 |
心靈爆破(Napalm beat)
ID 11 · MG_NAPALMBEAT · 最高等級 10
心靈爆破(Napalm beat)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 特殊攻擊(魔法)
對象 : 目標1個
內容 : 使用念力直接攻擊敵人,對敵人目標及周圍3X3格的敵人給予念屬性魔法傷害。
目標越多時,傷害會分散。
[Lv 1] : MATK80%、SP消耗: 9
[Lv 2] : MATK90%、SP消耗: 9
[Lv 3] : MATK100%、SP消耗: 9
[Lv 4] : MATK110%、SP消耗:12
[Lv 5] : MATK120%、SP消耗:12
[Lv 6] : MATK130%、SP消耗:12
[Lv 7] : MATK140%、SP消耗:15
[Lv 8] : MATK150%、SP消耗:15
[Lv 9] : MATK160%、SP消耗:15
[Lv10] : MATK170%、SP消耗:18
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 9 |
| 2 | 9 | 9 |
| 3 | 9 | 9 |
| 4 | 12 | 9 |
| 5 | 12 | 9 |
| 6 | 12 | 9 |
| 7 | 15 | 9 |
| 8 | 15 | 9 |
| 9 | 15 | 9 |
| 10 | 18 | 9 |
天使之護(Divine Protection)
ID 22 · AL_DP · 最高等級 10
天使之護(Divine Protection)
MAX Lv : 10
14習得條件 : 治療術 1
系列 : 被動
內容 : 可增加對惡魔型怪和不死屬性敵人攻擊時的防禦力,角色等級越高時傷害減少量越多。
在受到惡魔型怪、不死屬性敵人的最終傷害中扣除傷害減少量。
[Lv 1] : 傷害減少量+3
[Lv 2] : 傷害減少量+6
[Lv 3] : 傷害減少量+9
[Lv 4] : 傷害減少量+12
[Lv 5] : 傷害減少量+15
[Lv 6] : 傷害減少量+18
[Lv 7] : 傷害減少量+21
[Lv 8] : 傷害減少量+24
[Lv 9] : 傷害減少量+27
[Lv10] : 傷害減少量+30
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
石化術(Stone curse)
ID 16 · MG_STONECURSE · 最高等級 10
石化術(Stone curse)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 魔法、Debuff
對象 : 目標1個
內容 : 對敵人賦予[異常狀態:石化]效果,使用技能時會消耗紅色魔力礦石1個。
自技能等級6起只有成功時才會消耗紅色魔力礦石。
石化機率和石化持續時間會依目標的等級、魔法防禦力、LUK而改變。
[Lv 1] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 24%
[Lv 2] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 28%
[Lv 3] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 32%
[Lv 4] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 36%
[Lv 5] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 40%
[Lv 6] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 44%
[Lv 7] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 48%
[Lv 8] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 52%
[Lv 9] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 56%
[Lv10] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 60%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 25 | 2 |
| 2 | 24 | 2 |
| 3 | 23 | 2 |
| 4 | 22 | 2 |
| 5 | 21 | 2 |
| 6 | 20 | 2 |
| 7 | 19 | 2 |
| 8 | 18 | 2 |
| 9 | 17 | 2 |
| 10 | 16 | 2 |
低價買進 (Discount)
ID 37 · MC_DISCOUNT · 最高等級 10
低價買進 (Discount)
MAX Lv : 10
習得條件 : 負重量上升 3
系列 : 被動
內容 : 在一般NPC商店購買物品時,能買到比定價更便宜的價格。
[Lv 1] : 折扣率7%
[Lv 2] : 折扣率9%
[Lv 3] : 折扣率11%
[Lv 4] : 折扣率13%
[Lv 5] : 折扣率15%
[Lv 6] : 折扣率17%
[Lv 7] : 折扣率19%
[Lv 8] : 折扣率21%
[Lv 9] : 折扣率23%
[Lv10] : 折扣率24%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
冰凍術(Frost diver)
ID 15 · MG_FROSTDIVER · 最高等級 10
冰凍術(Frost diver)
MAX Lv : 10
習得條件 : 冰箭術 5
系列 : 主動
類型 : 魔法、Debuff
對象 : 目標1個
內容 : 給予敵人水屬性魔法傷害及陷入[異常狀態:冰凍]。
冰凍機率和冰凍時間會依目標的等級、魔法防禦力、LUK而改變。
[Lv 1] : MATK110%、冰凍機率: 38%
[Lv 2] : MATK120%、冰凍機率: 41%
[Lv 3] : MATK130%、冰凍機率: 44%
[Lv 4] : MATK140%、冰凍機率: 47%
[Lv 5] : MATK150%、冰凍機率: 50%
[Lv 6] : MATK160%、冰凍機率: 53%
[Lv 7] : MATK170%、冰凍機率: 56%
[Lv 8] : MATK180%、冰凍機率: 59%
[Lv 9] : MATK190%、冰凍機率: 62%
[Lv10] : MATK200%、冰凍機率: 65%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 25 | 9 |
| 2 | 24 | 9 |
| 3 | 23 | 9 |
| 4 | 22 | 9 |
| 5 | 21 | 9 |
| 6 | 20 | 9 |
| 7 | 19 | 9 |
| 8 | 18 | 9 |
| 9 | 17 | 9 |
| 10 | 16 | 9 |
雷爆術(Thunder storm)
ID 21 · MG_THUNDERSTORM · 最高等級 10
雷爆術(Thunder storm)
MAX Lv : 10
習得條件 : 雷擊術 4
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 在指定的位置落下雷擊,對5X5格範圍內的敵人給予MATK100%的風屬性魔法傷害。
[Lv 1] : 1次攻擊、SP消耗:29
[Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:34
[Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:39
[Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:44
[Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:49
[Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:54
[Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:59
[Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:64
[Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:69
[Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:74
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 29 | 9 |
| 2 | 34 | 9 |
| 3 | 39 | 9 |
| 4 | 44 | 9 |
| 5 | 49 | 9 |
| 6 | 54 | 9 |
| 7 | 59 | 9 |
| 8 | 64 | 9 |
| 9 | 69 | 9 |
| 10 | 74 | 9 |
火球術(Fireball)
ID 17 · MG_FIREBALL · 最高等級 10
火球術(Fireball)
MAX Lv : 10
習得條件 : 火箭術 4
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 用火球攻擊敵人,並給予周圍5X5格內的敵人火屬性魔法傷害,中間(3X3格)和外圍(5X5格)的傷害會不同。
[Lv 1] : 中間: MATK160%、外圍: MATK120%
[Lv 2] : 中間: MATK180%、外圍: MATK135%
[Lv 3] : 中間: MATK200%、外圍: MATK150%
[Lv 4] : 中間: MATK220%、外圍: MATK165%
[Lv 5] : 中間: MATK240%、外圍: MATK180%
[Lv 6] : 中間: MATK260%、外圍: MATK195%
[Lv 7] : 中間: MATK280%、外圍: MATK210%
[Lv 8] : 中間: MATK300%、外圍: MATK225%
[Lv 9] : 中間: MATK320%、外圍: MATK240%
[Lv10] : 中間: MATK340%、外圍: MATK255%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 25 | 9 |
| 2 | 25 | 9 |
| 3 | 25 | 9 |
| 4 | 25 | 9 |
| 5 | 25 | 9 |
| 6 | 25 | 9 |
| 7 | 25 | 9 |
| 8 | 25 | 9 |
| 9 | 25 | 9 |
| 10 | 25 | 9 |
聖靈召喚(Soul Strike)
ID 13 · MG_SOULSTRIKE · 最高等級 10
聖靈召喚(Soul Strike)
MAX Lv : 10
習得條件 : 心靈爆破 4
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 召喚聖靈直接攻擊敵人,
給予MATK100%的念屬性魔法傷害,
給予不死屬性敵人的傷害更多。
[Lv 1] : 1次攻擊、不死型:+5%、SP消耗:18
[Lv 2] : 1次攻擊、不死型:+10%、SP消耗:14
[Lv 3] : 2次攻擊、不死型:+15%、SP消耗:24
[Lv 4] : 2次攻擊、不死型:+20%、SP消耗:20
[Lv 5] : 3次攻擊、不死型:+25%、SP消耗:30
[Lv 6] : 3次攻擊、不死型:+30%、SP消耗:26
[Lv 7] : 4次攻擊、不死型:+35%、SP消耗:36
[Lv 8] : 4次攻擊、不死型:+40%、SP消耗:32
[Lv 9] : 5次攻擊、不死型:+45%、SP消耗:42
[Lv10] : 5次攻擊、不死型:+50%、SP消耗:38
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 18 | 9 |
| 2 | 14 | 9 |
| 3 | 24 | 9 |
| 4 | 20 | 9 |
| 5 | 30 | 9 |
| 6 | 26 | 9 |
| 7 | 36 | 9 |
| 8 | 32 | 9 |
| 9 | 42 | 9 |
| 10 | 38 | 9 |
天使之擊(Demonbane)
ID 23 · AL_DEMONBANE · 最高等級 10
天使之擊(Demonbane)
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之護 3
系列 : 被動
內容 : 提升對惡魔型怪和不死屬性敵人的攻擊效果,角色等級越高時攻擊力越高。
給予惡魔型怪、不死屬性敵人的物理傷害加計傷害增加量。
[Lv 1] : 傷害量+3
[Lv 2] : 傷害量+6
[Lv 3] : 傷害量+9
[Lv 4] : 傷害量+12
[Lv 5] : 傷害量+15
[Lv 6] : 傷害量+18
[Lv 7] : 傷害量+21
[Lv 8] : 傷害量+24
[Lv 9] : 傷害量+27
[Lv10] : 傷害量+30
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
高價賣出(Overcharge)
ID 38 · MC_OVERCHARGE · 最高等級 10
高價賣出(Overcharge)
MAX Lv : 10
習得條件 : 低價買進 3
系列 : 被動
內容 : 向NPC販售時可賣出比出價更高的價錢。
[Lv 1] : 獲利7%
[Lv 2] : 獲利9%
[Lv 3] : 獲利11%
[Lv 4] : 獲利13%
[Lv 5] : 獲利15%
[Lv 6] : 獲利17%
[Lv 7] : 獲利19%
[Lv 8] : 獲利21%
[Lv 9] : 獲利23%
[Lv10] : 獲利24%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
光獵(Ruwach)
ID 24 · AL_RUWACH · 最高等級 1
光獵(Ruwach)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 : 輔助、魔法
對象 : 立即施展
內容 : 消耗SP10後,憑藉聖靈的力量在10秒內發現自己周圍5X5格內藏匿的目標。
如果藏匿的目標是敵人時,給予MATK145%的聖屬性魔法傷害。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 |
治癒術(Heal)
ID 28 · AL_HEAL · 最高等級 10
治癒術(Heal)
MAX Lv : 10
14習得條件 : 信任 10、天使之擊 5
系列 : 主動
類型 : 恢復
對象 : 目標1個
內容 : 可恢復指定玩家的體力,根據技能等級提高基本恢復量外,視施展者的LV和總INT、武器的基本及精煉產生的魔法攻擊力而增加恢復量。
對不死屬性怪使用時,給予治癒恢復量50%的聖屬性魔法傷害。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 13 | 9 |
| 2 | 16 | 9 |
| 3 | 19 | 9 |
| 4 | 22 | 9 |
| 5 | 25 | 9 |
| 6 | 28 | 9 |
| 7 | 31 | 9 |
| 8 | 34 | 9 |
| 9 | 37 | 9 |
| 10 | 40 | 9 |
火狩(Sight)
ID 10 · MG_SIGHT · 最高等級 1
火狩(Sight)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 立即施展
內容 : 消耗SP10後,10秒內會把自己周圍7X7格內藏匿的目標都找出來。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
暗之障壁(Safety wall)
ID 12 · MG_SAFETYWALL · 最高等級 10
暗之障壁(Safety wall)
MAX Lv : 10
2習得條件 : 心靈爆破 7、聖靈召喚 5
23習得條件 : 心靈爆破 7、聖靈召喚 5
8習得條件 : 撒水祈福 4、光耀之堂 3
系列 : 主動
類型 : 魔法、輔助
對象 : 地面1格
內容 : 在指定位置上形成可以阻擋敵人一定次數攻擊且擁有耐久力的魔法防護壁,防護壁的耐久力消失或過了持續時間時就會消失,防護壁只可阻擋近距離的物理攻擊,使用時需要藍色魔力礦石 1個。
防護壁的耐久力依施展者的INT、BaseLV、
MSP而增加,限第一次會阻止超過耐久力總量的傷害。
[Lv 1] : 耐久力: 300、防禦次數: 2次
[Lv 2] : 耐久力: 600、防禦次數: 3次
[Lv 3] : 耐久力: 900、防禦次數: 4次
[Lv 4] : 耐久力:1200、防禦次數: 5次
[Lv 5] : 耐久力:1500、防禦次數: 6次
[Lv 6] : 耐久力:1800、防禦次數: 7次
[Lv 7] : 耐久力:2100、防禦次數: 8次
[Lv 8] : 耐久力:2400、防禦次數: 9次
[Lv 9] : 耐久力:2700、防禦次數:10次
[Lv10] : 耐久力:3000、防禦次數:11次
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 9 |
| 2 | 30 | 9 |
| 3 | 30 | 9 |
| 4 | 35 | 9 |
| 5 | 35 | 9 |
| 6 | 35 | 9 |
| 7 | 40 | 9 |
| 8 | 40 | 9 |
| 9 | 40 | 9 |
| 10 | 40 | 9 |
天使之光(Signum Crucis)
ID 32 · AL_CRUCIS · 最高等級 10
天使之光(Signum Crucis)
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之擊 3
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 立即施展
內容 : 畫十字符號以降低畫面內惡魔型、不死屬性魔物的物理防禦力。
[Lv 1] : 物理防禦力-14%、成功率: 27%
[Lv 2] : 物理防禦力-18%、成功率: 31%
[Lv 3] : 物理防禦力-22%、成功率: 35%
[Lv 4] : 物理防禦力-26%、成功率: 39%
[Lv 5] : 物理防禦力-30%、成功率: 43%
[Lv 6] : 物理防禦力-34%、成功率: 47%
[Lv 7] : 物理防禦力-38%、成功率: 51%
[Lv 8] : 物理防禦力-42%、成功率: 55%
[Lv 9] : 物理防禦力-46%、成功率: 59%
[Lv10] : 物理防禦力-50%、成功率: 63%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 35 | 1 |
| 2 | 35 | 1 |
| 3 | 35 | 1 |
| 4 | 35 | 1 |
| 5 | 35 | 1 |
| 6 | 35 | 1 |
| 7 | 35 | 1 |
| 8 | 35 | 1 |
| 9 | 35 | 1 |
| 10 | 35 | 1 |
鶚梟之眼(Owl's Eye)
ID 43 · AC_OWL · 最高等級 10
鶚梟之眼(Owl's Eye)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可提高DEX。
[Lv 1] : DEX+1
[Lv 2] : DEX+2
[Lv 3] : DEX+3
[Lv 4] : DEX+4
[Lv 5] : DEX+5
[Lv 6] : DEX+6
[Lv 7] : DEX+7
[Lv 8] : DEX+8
[Lv 9] : DEX+9
[Lv10] : DEX+10
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
手推車使用(Pushcart)
ID 39 · MC_PUSHCART · 最高等級 10
手推車使用(Pushcart)
MAX Lv : 10
習得條件 : 負重量上升 5
系列 : 被動
內容 : 可使用能搬運許多道具的手推車。
手推車可向卡普拉職員承租,按[Alt-W]鍵就能使用。
習得1Lv時,雖因手推車而降低移動速度,但隨習得等級而下降的移動速度會恢復,到10Lv時則恢復原狀。
手推車上的道具無法直接使用。
[Lv 1] : 移動速度減少懲罰: 45%
[Lv 2] : 移動速度減少懲罰: 40%
[Lv 3] : 移動速度減少懲罰: 35%
[Lv 4] : 移動速度減少懲罰: 30%
[Lv 5] : 移動速度減少懲罰: 25%
[Lv 6] : 移動速度減少懲罰: 20%
[Lv 7] : 移動速度減少懲罰: 15%
[Lv 8] : 移動速度減少懲罰: 10%
[Lv 9] : 移動速度減少懲罰: 5%
[Lv10] : 移動速度減少懲罰: 無
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
瞬間移動(Teleportation)
ID 26 · AL_TELEPORT · 最高等級 2
瞬間移動(Teleportation)
MAX Lv : 2
習得條件 : 光獵 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 立即施展
內容 : 瞬間移動至其他地區。
但在地元素領域效果內不能使用。
[Lv 1] : 可飛到地圖內任何地點,消耗SP: 10
[Lv 2] : 可飛到記憶點,消耗SP: 9
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
治療術(Cure)
ID 35 · AL_CURE · 最高等級 1
治療術(Cure)
MAX Lv : 1
4習得條件 : 治癒術 2
14習得條件 : 信任 5
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗SP15後,讓陷入沉默、混亂、黑暗狀態的玩家恢復異常狀態。000000
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 9 |
火焰之壁(Firewall)
ID 18 · MG_FIREWALL · 最高等級 10
火焰之壁(Firewall)
MAX Lv : 10
習得條件 : 火狩 1、火球術 5
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 消耗SP40後,建立火牆對靠近的敵人給予MATK50%的火屬性魔法傷害,並倒退2格。
最多可安裝3個。
[Lv 1] : 每1個牆壁: 3次攻擊、持續時間: 5秒
[Lv 2] : 每1個牆壁: 4次攻擊、持續時間: 6秒
[Lv 3] : 每1個牆壁: 5次攻擊、持續時間: 7秒
[Lv 4] : 每1個牆壁: 6次攻擊、持續時間: 8秒
[Lv 5] : 每1個牆壁: 7次攻擊、持續時間: 9秒
[Lv 6] : 每1個牆壁: 8次攻擊、持續時間:10秒
[Lv 7] : 每1個牆壁: 9次攻擊、持續時間:11秒
[Lv 8] : 每1個牆壁:10次攻擊、持續時間:12秒
[Lv 9] : 每1個牆壁:11次攻擊、持續時間:13秒
[Lv10] : 每1個牆壁:12次攻擊、持續時間:14秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 9 |
| 2 | 40 | 9 |
| 3 | 40 | 9 |
| 4 | 40 | 9 |
| 5 | 40 | 9 |
| 6 | 40 | 9 |
| 7 | 40 | 9 |
| 8 | 40 | 9 |
| 9 | 40 | 9 |
| 10 | 40 | 9 |
天使之障壁(Angelus)
ID 33 · AL_ANGELUS · 最高等級 10
天使之障壁(Angelus)
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之護 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 立即施展
內容 : 透過三鐘經祈禱在一定時間內提升自己和畫面內隊員的VIT物理防禦力及MaxHP。
[Lv 1] : VIT防禦力+5%、HP+50、持續時間: 30秒
[Lv 2] : VIT防禦力+10%、HP+100、持續時間: 60秒
[Lv 3] : VIT防禦力+15%、HP+150、持續時間: 90秒
[Lv 4] : VIT防禦力+20%、HP+200、持續時間:120秒
[Lv 5] : VIT防禦力+25%、HP+250、持續時間:150秒
[Lv 6] : VIT防禦力+30%、HP+300、持續時間:180秒
[Lv 7] : VIT防禦力+35%、HP+350、持續時間:210秒
[Lv 8] : VIT防禦力+40%、HP+400、持續時間:240秒
[Lv 9] : VIT防禦力+45%、HP+450、持續時間:270秒
[Lv10] : VIT防禦力+50%、HP+500、持續時間:300秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 23 | 1 |
| 2 | 26 | 1 |
| 3 | 29 | 1 |
| 4 | 32 | 1 |
| 5 | 35 | 1 |
| 6 | 38 | 1 |
| 7 | 41 | 1 |
| 8 | 44 | 1 |
| 9 | 47 | 1 |
| 10 | 50 | 1 |
蒼鷹之眼(Vulture's Eye)
ID 44 · AC_VULTURE · 最高等級 10
蒼鷹之眼(Vulture's Eye)
MAX Lv : 10
習得條件 : 鶚梟之眼 3
系列 : 被動
內容 : 使用弓時會再增加射程,並能補正命中率。
[Lv 1] : 弓箭射程+1、命中補正: 1%
[Lv 2] : 弓箭射程+2、命中補正: 2%
[Lv 3] : 弓箭射程+3、命中補正: 3%
[Lv 4] : 弓箭射程+4、命中補正: 4%
[Lv 5] : 弓箭射程+5、命中補正: 5%
[Lv 6] : 弓箭射程+6、命中補正: 6%
[Lv 7] : 弓箭射程+7、命中補正: 7%
[Lv 8] : 弓箭射程+8、命中補正: 8%
[Lv 9] : 弓箭射程+9、命中補正: 9%
[Lv10] : 弓箭射程+10、命中補正:10%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
露天商店(Vending)
ID 41 · MC_VENDING · 最高等級 10
露天商店(Vending)
MAX Lv : 10
習得條件 : 手推車使用 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 裝備手推車時能使用,消耗SP30後,在原地開設可銷售各類道具的簡易露天商店。
僅能販售手推車內的道具,而且可銷售的品項數量隨等級而增加。
[Lv 1] : 可販售品項: 3樣
[Lv 2] : 可販售品項: 4樣
[Lv 3] : 可販售品項: 5樣
[Lv 4] : 可販售品項: 6樣
[Lv 5] : 可販售品項: 7樣
[Lv 6] : 可販售品項: 8樣
[Lv 7] : 可販售品項: 9樣
[Lv 8] : 可販售品項:10樣
[Lv 9] : 可販售品項:11樣
[Lv10] : 可販售品項:12樣
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 |
| 2 | 30 | 1 |
| 3 | 30 | 1 |
| 4 | 30 | 1 |
| 5 | 30 | 1 |
| 6 | 30 | 1 |
| 7 | 30 | 1 |
| 8 | 30 | 1 |
| 9 | 30 | 1 |
| 10 | 30 | 1 |
傳送之陣(Warp portal)
ID 27 · AL_WARP · 最高等級 4
傳送之陣(Warp portal)
MAX Lv : 4
習得條件 : 瞬間移動 2
系列 : 主動
對象 : 地面1格
內容 : 在指定位置設置能飛到其他地區的次元門,不限等級最多可傳送8名,會消耗藍色魔力礦石 1個。
但在地元素領域效果內不能使用。
[Lv 1] : 移動到儲存點。
[Lv 2] : 可使用1個記憶點
[Lv 3] : 可使用2個記憶點
[Lv 4] : 可使用3個記憶點
[記憶點] : 輸入/memo可記憶位置。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 35 | 9 |
| 2 | 32 | 9 |
| 3 | 29 | 9 |
| 4 | 26 | 9 |
加速術(Increase agility)
ID 29 · AL_INCAGI · 最高等級 10
加速術(Increase agility)
MAX Lv : 10
習得條件 : 治癒術 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 目標1個
內容 : 在一定時間內能增加指定目標的移動速度及攻擊速度(攻擊後延遲減少),使用時消耗HP 15。
對陷入[異常狀態:緩速術]的目標使用時,會解除該狀態及附加加速術效果。
[Lv 1] : AGI+3、攻擊速度:+1%、持續時間: 60秒
[Lv 2] : AGI+4、攻擊速度:+2%、持續時間: 80秒
[Lv 3] : AGI+5、攻擊速度:+3%、持續時間:100秒
[Lv 4] : AGI+6、攻擊速度:+4%、持續時間:120秒
[Lv 5] : AGI+7、攻擊速度:+5%、持續時間:140秒
[Lv 6] : AGI+8、攻擊速度:+6%、持續時間:160秒
[Lv 7] : AGI+9、攻擊速度:+7%、持續時間:180秒
[Lv 8] : AGI+10、攻擊速度:+8%、持續時間:200秒
[Lv 9] : AGI+11、攻擊速度:+9%、持續時間:220秒
[Lv10] : AGI+12、攻擊速度:+10%、持續時間:240秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 18 | 9 |
| 2 | 21 | 9 |
| 3 | 24 | 9 |
| 4 | 27 | 9 |
| 5 | 30 | 9 |
| 6 | 33 | 9 |
| 7 | 36 | 9 |
| 8 | 39 | 9 |
| 9 | 42 | 9 |
| 10 | 45 | 9 |
天使之賜福(Blessing)
ID 34 · AL_BLESSING · 最高等級 10
天使之賜福(Blessing)
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之護 5
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 目標1個
內容 : 暫時提升指定玩家的STR/INT/DEX和命中率,對陷入詛咒或石化狀態的玩家使用時,可恢復異常狀態。
對不死型、惡魔型怪使用時,STR/INT/DEX-50%。
[Lv 1] : STR/INT/DEX+1、HIT+2、持續時間: 60秒
[Lv 2] : STR/INT/DEX+2、HIT+4、持續時間: 80秒
[Lv 3] : STR/INT/DEX+3、HIT+6、持續時間:100秒
[Lv 4] : STR/INT/DEX+4、HIT+8、持續時間:120秒
[Lv 5] : STR/INT/DEX+5、HIT+10、持續時間:140秒
[Lv 6] : STR/INT/DEX+6、HIT+12、持續時間:160秒
[Lv 7] : STR/INT/DEX+7、HIT+14、持續時間:180秒
[Lv 8] : STR/INT/DEX+8、HIT+16、持續時間:200秒
[Lv 9] : STR/INT/DEX+9、HIT+18、持續時間:220秒
[Lv10] : STR/INT/DEX+10、HIT+20、持續時間:240秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 28 | 9 |
| 2 | 32 | 9 |
| 3 | 36 | 9 |
| 4 | 40 | 9 |
| 5 | 44 | 9 |
| 6 | 48 | 9 |
| 7 | 52 | 9 |
| 8 | 56 | 9 |
| 9 | 60 | 9 |
| 10 | 64 | 9 |
心神凝聚(Attention concentrate)
ID 45 · AC_CONCENTRATION · 最高等級 10
心神凝聚(Attention concentrate)
MAX Lv : 10
習得條件 : 蒼鷹之眼 1
系列 : 主動
類型 : Buff、輔助
對象 : 自己
內容 : 可暫時增加DEX和AGI。
若再施展心神凝聚時,
能找出自己周圍3X3格內藏匿的目標。
[Lv 1] : DEX、AGI+3%、持續時間: 60秒
[Lv 2] : DEX、AGI+4%、持續時間: 80秒
[Lv 3] : DEX、AGI+5%、持續時間: 100秒
[Lv 4] : DEX、AGI+6%、持續時間: 120秒
[Lv 5] : DEX、AGI+7%、持續時間: 140秒
[Lv 6] : DEX、AGI+8%、持續時間: 160秒
[Lv 7] : DEX、AGI+9%、持續時間: 180秒
[Lv 8] : DEX、AGI+10%、持續時間: 200秒
[Lv 9] : DEX、AGI+11%、持續時間: 220秒
[Lv10] : DEX、AGI+12%、持續時間: 240秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 25 | 1 |
| 2 | 30 | 1 |
| 3 | 35 | 1 |
| 4 | 40 | 1 |
| 5 | 45 | 1 |
| 6 | 50 | 1 |
| 7 | 55 | 1 |
| 8 | 60 | 1 |
| 9 | 65 | 1 |
| 10 | 70 | 1 |
金錢攻擊(Mammonite)
ID 42 · MC_MAMMONITE · 最高等級 10
金錢攻擊(Mammonite)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 消耗SP5後,對指定的敵人使用錢幣來進行猛烈攻擊。
使用時會消耗Zeny。
[Lv 1] : ATK150%、Zeny消耗: 100Z
[Lv 2] : ATK200%、Zeny消耗: 200Z
[Lv 3] : ATK250%、Zeny消耗: 300Z
[Lv 4] : ATK300%、Zeny消耗: 400Z
[Lv 5] : ATK350%、Zeny消耗: 500Z
[Lv 6] : ATK400%、Zeny消耗: 600Z
[Lv 7] : ATK450%、Zeny消耗: 700Z
[Lv 8] : ATK500%、Zeny消耗: 800Z
[Lv 9] : ATK550%、Zeny消耗: 900Z
[Lv10] : ATK600%、Zeny消耗:1000Z
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 |
| 2 | 5 | 1 |
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
| 5 | 5 | 1 |
| 6 | 5 | 1 |
| 7 | 5 | 1 |
| 8 | 5 | 1 |
| 9 | 5 | 1 |
| 10 | 5 | 1 |
光之障壁(Pneuma)
ID 25 · AL_PNEUMA · 最高等級 1
光之障壁(Pneuma)
MAX Lv : 1
習得條件 : 傳送之陣 4
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 地面1格
內容 : 消耗SP10後,10秒內在指定地點及周圍3X3格範圍內打造免疫遠距離物理傷害的防禦區域。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 9 |
緩速術(Decrease agility)
ID 30 · AL_DECAGI · 最高等級 10
緩速術(Decrease agility)
MAX Lv : 10
習得條件 : 加速術 1
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 目標1個
內容 : 在一定時間內讓指定敵人有機率陷入[異常狀態:緩速術]。
持續時間內減少目標的AGI及降低移動速度。
[Lv 1] : AGI- 3、成功率: 53%、持續時間: 20秒
[Lv 2] : AGI- 4、成功率: 56%、持續時間: 25秒
[Lv 3] : AGI- 5、成功率: 59%、持續時間: 30秒
[Lv 4] : AGI- 6、成功率: 62%、持續時間: 35秒
[Lv 5] : AGI- 7、成功率: 65%、持續時間: 40秒
[Lv 6] : AGI- 8、成功率: 68%、持續時間: 45秒
[Lv 7] : AGI- 9、成功率: 71%、持續時間: 50秒
[Lv 8] : AGI-10、成功率: 74%、持續時間: 55秒
[Lv 9] : AGI-11、成功率: 77%、持續時間: 60秒
[Lv10] : AGI-12、成功率: 80%、持續時間: 65秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 9 |
| 2 | 17 | 9 |
| 3 | 19 | 9 |
| 4 | 21 | 9 |
| 5 | 23 | 9 |
| 6 | 25 | 9 |
| 7 | 27 | 9 |
| 8 | 29 | 9 |
| 9 | 31 | 9 |
| 10 | 33 | 9 |
物品鑑定(Identify)
ID 40 · MC_IDENTIFY · 最高等級 1
物品鑑定(Identify)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 消耗SP10後,來鑑定道具。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
鐵沙掌
ID 259 · MO_IRONHAND · 最高等級 10
鐵沙掌
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之擊、天使之護 10
系列 : 被動
內容 : 以赤手空拳或拳套系列武器攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
[Lv 1] : 傷害量+3
[Lv 2] : 傷害量+6
[Lv 3] : 傷害量+9
[Lv 4] : 傷害量+12
[Lv 5] : 傷害量+15
[Lv 6] : 傷害量+18
[Lv 7] : 傷害量+21
[Lv 8] : 傷害量+24
[Lv 9] : 傷害量+27
[Lv10] : 傷害量+30
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
信任(Faith)
ID 248 · CR_TRUST · 最高等級 10
信任(Faith)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : MaxHP每1級+ 200,並賦予聖屬性攻擊的抗性。
[Lv 1] : MHP+200、抗聖屬性:+5%
[Lv 2] : MHP+400、抗聖屬性:+10%
[Lv 3] : MHP+600、抗聖屬性:+15%
[Lv 4] : MHP+800、抗聖屬性:+20%
[Lv 5] : MHP+1000、抗聖屬性:+25%
[Lv 6] : MHP+1200、抗聖屬性:+30%
[Lv 7] : MHP+1400、抗聖屬性:+35%
[Lv 8] : MHP+1600、抗聖屬性:+40%
[Lv 9] : MHP+1800、抗聖屬性:+45%
[Lv10] : MHP+2000、抗聖屬性:+50%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
聖十字攻擊(Holy Cross)
ID 253 · CR_HOLYCROSS · 最高等級 10
聖十字攻擊(Holy Cross)
MAX Lv : 10
習得條件 : 信任 7
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 以神聖的十字形狀攻擊目標,給予聖屬性近距離物理傷害,且有機率[異常狀態:黑暗]。
陷入黑暗的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
在裝備雙手矛系列武器情況下使用時,會增加傷害。
[Lv 1] : ATK135%、雙手矛時ATK270%
[Lv 2] : ATK170%、雙手矛時ATK340%
[Lv 3] : ATK205%、雙手矛時ATK410%
[Lv 4] : ATK240%、雙手矛時ATK480%
[Lv 5] : ATK275%、雙手矛時ATK550%
[Lv 6] : ATK310%、雙手矛時ATK620%
[Lv 7] : ATK345%、雙手矛時ATK690%
[Lv 8] : ATK380%、雙手矛時ATK760%
[Lv 9] : ATK415%、雙手矛時ATK830%
[Lv10] : ATK450%、雙手矛時ATK900%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 11 | 2 |
| 2 | 12 | 2 |
| 3 | 13 | 2 |
| 4 | 14 | 2 |
| 5 | 15 | 2 |
| 6 | 16 | 2 |
| 7 | 17 | 2 |
| 8 | 18 | 2 |
| 9 | 19 | 2 |
| 10 | 20 | 2 |
神威祈福(Impositio Manus)
ID 66 · PR_IMPOSITIO · 最高等級 5
神威祈福(Impositio Manus)
MAX Lv : 5
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 : 把手掌放在對方頭上的按首祈禱。
120秒內提升自己及周圍隊員的ATK、MATK。
[Lv 1] : ATK/MATK+5
[Lv 2] : ATK/MATK+10
[Lv 3] : ATK/MATK+15
[Lv 4] : ATK/MATK+20
[Lv 5] : ATK/MATK+25
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 59 | 1 |
| 2 | 62 | 1 |
| 3 | 65 | 1 |
| 4 | 68 | 1 |
| 5 | 71 | 1 |
潛遁(Tunnel Drive)
ID 213 · RG_TUNNELDRIVE · 最高等級 5
潛遁(Tunnel Drive)
MAX Lv : 5
習得條件 : 隱匿 1
系列 : 被動
內容 : 隱匿狀態時可移動,在隱匿狀態下移動時,會比一般移動速度還要慢。
[Lv 1] : 移動速度: 26%
[Lv 2] : 移動速度: 32%
[Lv 3] : 移動速度: 38%
[Lv 4] : 移動速度: 44%
[Lv 5] : 移動速度: 50%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
強奪(Snatcher)
ID 210 · RG_SNATCHER · 最高等級 10
強奪(Snatcher)
MAX Lv : 10
習得條件 : 偷竊 1
系列 : 被動
內容 : 在一般近距離物理攻擊時,對目標有機率進行偷竊。
偷竊成功率會受到所習得之偷竊技能等級的影響,依技能等級而增加偷竊觸發機率。
[Lv 1] : 偷竊觸發機率: 7%
[Lv 2] : 偷竊觸發機率: 8%
[Lv 3] : 偷竊觸發機率: 10%
[Lv 4] : 偷竊觸發機率: 11%
[Lv 5] : 偷竊觸發機率: 13%
[Lv 6] : 偷竊觸發機率: 14%
[Lv 7] : 偷竊觸發機率: 16%
[Lv 8] : 偷竊觸發機率: 17%
[Lv 9] : 偷竊觸發機率: 19%
[Lv10] : 偷竊觸發機率: 20%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
塗毒(Enchant Poison)
ID 138 · AS_ENCHANTPOISON · 最高等級 10
塗毒(Enchant Poison)
MAX Lv : 10
習得條件 : 施毒 1
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己和隊友1名
內容 : 在指定目標的武器上附加毒屬性。
另外用附加毒屬性的武器攻擊時,會讓目標有機率陷入[異常狀態:中毒]。
賦予屬性的目標若更換武器或移除裝備時,就會解除附加屬性效果。
[Lv 1] : 持續時間: 30秒
[Lv 2] : 持續時間: 45秒
[Lv 3] : 持續時間: 60秒
[Lv 4] : 持續時間: 75秒
[Lv 5] : 持續時間: 90秒
[Lv 6] : 持續時間:105秒
[Lv 7] : 持續時間:120秒
[Lv 8] : 持續時間:135秒
[Lv 9] : 持續時間:150秒
[Lv10] : 持續時間:165秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 1 |
| 2 | 20 | 1 |
| 3 | 20 | 1 |
| 4 | 20 | 1 |
| 5 | 20 | 1 |
| 6 | 20 | 1 |
| 7 | 20 | 1 |
| 8 | 20 | 1 |
| 9 | 20 | 1 |
| 10 | 20 | 1 |
蓄氣
ID 261 · MO_CALLSPIRITS · 最高等級 5
蓄氣
MAX Lv : 5
習得條件 : 鐵沙掌 2
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 消耗SP8後,集氣後變具體化。
具體化的氣會持續10分鐘,使用技能時會受到影響。
聚集的氣球體每1個會加計3的物理傷害。
[Lv 1] : 最大氣球體數 : 1個
[Lv 2] : 最大氣球體數 : 2個
[Lv 3] : 最大氣球體數 : 3個
[Lv 4] : 最大氣球體數 : 4個
[Lv 5] : 最大氣球體數 : 5個
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 8 | 1 |
| 2 | 8 | 1 |
| 3 | 8 | 1 |
| 4 | 8 | 1 |
| 5 | 8 | 1 |
自動防禦(Auto Guard)
ID 249 · CR_AUTOGUARD · 最高等級 10
自動防禦(Auto Guard)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 立即施展
內容 : 裝備盾牌後可使用。
於持續時間內有機率防禦自己受到的物理傷害而不受傷害,
防禦時有短暫的僵硬時間,
卸除盾牌時會解除效果,於自動防禦狀態下再次使用時也會解除效果。
[Lv 1] : 防禦機率: 5%
[Lv 2] : 防禦機率:10%
[Lv 3] : 防禦機率:14%
[Lv 4] : 防禦機率:18%
[Lv 5] : 防禦機率:21%
[Lv 6] : 防禦機率:24%
[Lv 7] : 防禦機率:26%
[Lv 8] : 防禦機率:28%
[Lv 9] : 防禦機率:29%
[Lv10] : 防禦機率:30%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 1 |
| 2 | 14 | 1 |
| 3 | 16 | 1 |
| 4 | 18 | 1 |
| 5 | 20 | 1 |
| 6 | 22 | 1 |
| 7 | 24 | 1 |
| 8 | 26 | 1 |
| 9 | 28 | 1 |
| 10 | 30 | 1 |
光耀之堂 (Sanctuary)
ID 70 · PR_SANCTUARY · 最高等級 10
光耀之堂 (Sanctuary)
MAX Lv : 10
習得條件 : 治癒術 1
系列 : 主動
類型 : 恢復
對象 : 地面1格
內容 : 在地面5X5範圍內消耗藍色魔力礦石1個後,打造用聖靈降福的知性所。
進入該地目標的HP會每1秒恢復一次,依技能等級而持續時間、恢復量及最多恢復人數會增加。
如果此處有不死屬性或惡魔型怪時,會給予恢復量一半的聖屬性魔法傷害,及倒退2格。
[Lv 1] : 人數: 4名、恢復量:100、持續時間: 4秒
[Lv 2] : 人數: 5名、恢復量:200、持續時間: 7秒
[Lv 3] : 人數: 6名、恢復量:300、持續時間:10秒
[Lv 4] : 人數: 7名、恢復量:400、持續時間:13秒
[Lv 5] : 人數: 8名、恢復量:500、持續時間:16秒
[Lv 6] : 人數: 9名、恢復量:600、持續時間:19秒
[Lv 7] : 人數:10名、恢復量:777、持續時間:22秒
[Lv 8] : 人數:11名、恢復量:777、持續時間:25秒
[Lv 9] : 人數:12名、恢復量:777、持續時間:28秒
[Lv10] : 人數:13名、恢復量:777、持續時間:31秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 9 |
| 2 | 18 | 9 |
| 3 | 21 | 9 |
| 4 | 24 | 9 |
| 5 | 27 | 9 |
| 6 | 30 | 9 |
| 7 | 33 | 9 |
| 8 | 36 | 9 |
| 9 | 39 | 9 |
| 10 | 42 | 9 |
痊癒術(Recovery)
ID 72 · PR_STRECOVERY · 最高等級 1
痊癒術(Recovery)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗SP5後,可恢復特殊技能效果及冰凍、石化等嚴重的異常狀態。
對不死型怪使用時,使其陷入[異常狀態:黑暗]。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 9 |
背刺(BacKStap)
ID 212 · RG_BACKSTAP · 最高等級 10
背刺(BacKStap)
MAX Lv : 10
習得條件 : 偷錢4
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 在目標的對面進行攻擊給予近距離物理傷害。
如果裝備弓使用時,傷害會減半;如果裝備短劍使用時,傷害會發生2次。
施展技能時,依技能等級而有一定量的命中率補正。
[Lv 1] : ATK340%、裝備弓時ATK170%
[Lv 2] : ATK380%、裝備弓時ATK190%
[Lv 3] : ATK420%、裝備弓時ATK210%
[Lv 4] : ATK460%、裝備弓時ATK230%
[Lv 5] : ATK500%、裝備弓時ATK250%
[Lv 6] : ATK540%、裝備弓時ATK270%
[Lv 7] : ATK580%、裝備弓時ATK290%
[Lv 8] : ATK620%、裝備弓時ATK310%
[Lv 9] : ATK660%、裝備弓時ATK330%
[Lv10] : ATK700%、裝備弓時ATK350%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 16 | 1 |
| 2 | 16 | 1 |
| 3 | 16 | 1 |
| 4 | 16 | 1 |
| 5 | 16 | 1 |
| 6 | 16 | 1 |
| 7 | 16 | 1 |
| 8 | 16 | 1 |
| 9 | 16 | 1 |
| 10 | 16 | 1 |
偷錢(Steal Coin)
ID 211 · RG_STEALCOIN · 最高等級 10
偷錢(Steal Coin)
MAX Lv : 10
習得條件 : 強奪4
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 從怪物身上偷取Zeny,技能等級及怪物的等及越高時,偷取的Zeny數量越多。
偷取Zeny的機率會依施展者的DEX和LUK而增加,也與目標的等級差異而不同。
該技能只能對一般怪使用。
[Lv 1] : 基本成功率: 1%
[Lv 2] : 基本成功率: 2%
[Lv 3] : 基本成功率: 3%
[Lv 4] : 基本成功率: 4%
[Lv 5] : 基本成功率: 5%
[Lv 6] : 基本成功率: 6%
[Lv 7] : 基本成功率: 7%
[Lv 8] : 基本成功率: 8%
[Lv 9] : 基本成功率: 9%
[Lv10] : 基本成功率:10%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 |
| 2 | 15 | 1 |
| 3 | 15 | 1 |
| 4 | 15 | 1 |
| 5 | 15 | 1 |
| 6 | 15 | 1 |
| 7 | 15 | 1 |
| 8 | 15 | 1 |
| 9 | 15 | 1 |
| 10 | 15 | 1 |
毒性反彈 (Poison React)
ID 139 · AS_POISONREACT · 最高等級 10
毒性反彈 (Poison React)
MAX Lv : 10
習得條件 : 塗毒 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 對毒攻擊採取反擊準備,當毒屬性怪攻擊自己時,限反擊一次,給予目標近距離物理傷害。
若已習得二刀連擊下反擊時,會套用二刀連擊觸發機率。
若受到非毒屬性怪物或玩家的攻擊時,對攻擊得目標施展一定次數的施毒 5Lv。
[Lv 1] : 反擊ATK130%, 施毒次數: 1次
[Lv 2] : 反擊ATK160%, 施毒次數: 1次
[Lv 3] : 反擊ATK190%, 施毒次數: 2次
[Lv 4] : 反擊ATK220%, 施毒次數: 2次
[Lv 5] : 反擊ATK250%, 施毒次數: 3次
[Lv 6] : 反擊ATK280%, 施毒次數: 3次
[Lv 7] : 反擊ATK310%, 施毒次數: 4次
[Lv 8] : 反擊ATK340%, 施毒次數: 4次
[Lv 9] : 反擊ATK370%, 施毒次數: 5次
[Lv10] : 反擊ATK400%, 施毒次數: 5次
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 25 | 1 |
| 2 | 30 | 1 |
| 3 | 35 | 1 |
| 4 | 40 | 1 |
| 5 | 45 | 1 |
| 6 | 50 | 1 |
| 7 | 55 | 1 |
| 8 | 60 | 1 |
| 9 | 45 | 1 |
| 10 | 45 | 1 |
吸氣
ID 262 · MO_ABSORBSPIRITS · 最高等級 1
吸氣
MAX Lv : 1
習得條件 : 蓄氣 5
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗SP5後,吸收自己或隊員的氣球體來恢復SP。
目標的每1個氣球體可恢復SP 7,於PvP、公會戰時還可吸收其他武道家系列的氣球體。
對怪物使用時,以20%機率按怪物等級的比例來恢復SP。
該技能對BOSS級怪或守護者無效。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 9 |
盾擊(Shield Charge)
ID 250 · CR_SHIELDCHARGE · 最高等級 5
盾擊(Shield Charge)
MAX Lv : 5
習得條件 : 自動防禦 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 裝備盾牌後可使用。
用盾牌攻擊敵人給予近距離物理傷害,且會倒退一定格數,有機率陷入[異常狀態:暈眩]。
陷入暈眩的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
[Lv 1] : ATK120%、暈眩機率:20%、倒退距離: 5
[Lv 2] : ATK140%、暈眩機率:25%、倒退距離: 6
[Lv 3] : ATK160%、暈眩機率:30%、倒退距離: 7
[Lv 4] : ATK180%、暈眩機率:35%、倒退距離: 8
[Lv 5] : ATK200%、暈眩機率:40%、倒退距離: 9
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 |
| 2 | 10 | 3 |
| 3 | 10 | 3 |
| 4 | 10 | 3 |
| 5 | 10 | 3 |
幸運之頌歌(Gloria)
ID 75 · PR_GLORIA · 最高等級 5
幸運之頌歌(Gloria)
MAX Lv : 5
8習得條件 : 霸邪之陣 4、聖母之頌歌 3
4190習得條件 : 光耀之堂 7
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 立即施展
內容 : 消耗SP20後,在一定時間內施展者及施展者畫面內隊員的LUK+30。
[Lv 1] : 持續時間: 10秒
[Lv 2] : 持續時間: 15秒
[Lv 3] : 持續時間: 20秒
[Lv 4] : 持續時間: 25秒
[Lv 5] : 持續時間: 30秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 1 |
| 2 | 20 | 1 |
| 3 | 20 | 1 |
| 4 | 20 | 1 |
| 5 | 20 | 1 |
撒水祈福(Aspersio)
ID 68 · PR_ASPERSIO · 最高等級 5
撒水祈福(Aspersio)
MAX Lv : 5
習得條件 : 天使之淚 1、神威祈福 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 目標1個
內容 : 在受洗禮者額頭上撒上聖水的儀式。
在一定時間內消耗聖水1個後,在目標武器上附加聖屬性。
[Lv 1] : 持續時間: 60秒
[Lv 2] : 持續時間: 90秒
[Lv 3] : 持續時間:120秒
[Lv 4] : 持續時間:150秒
[Lv 5] : 持續時間:180秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 9 |
| 2 | 18 | 9 |
| 3 | 22 | 9 |
| 4 | 26 | 9 |
| 5 | 30 | 9 |
潛擊(Raid)
ID 214 · RG_RAID · 最高等級 5
潛擊(Raid)
MAX Lv : 5
習得條件 : 潛遁 2、背刺 2
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 立即施展
內容 : 只能在隱匿狀態下使用。
使用時會解除隱匿狀態,給予周圍5X5格範圍內敵人傷害的同時有機率陷入[異常狀態:暈眩]和[異常狀態:黑暗]。
被命中的目標於10秒內會再受到30%的傷害。
但BOSS級怪只受到15%的傷害。
陷入暈眩及黑暗的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
[Lv 1] : ATK200%、黑暗及暈眩機率: 13%
[Lv 2] : ATK350%、黑暗及暈眩機率: 16%
[Lv 3] : ATK500%、黑暗及暈眩機率: 19%
[Lv 4] : ATK650%、黑暗及暈眩機率: 22%
[Lv 5] : ATK800%、黑暗及暈眩機率: 25%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 |
| 2 | 15 | 1 |
| 3 | 15 | 1 |
| 4 | 15 | 1 |
| 5 | 15 | 1 |
魔擊術(Magic Crasher)
ID 365 · HW_MAGICCRASHER · 最高等級 1
魔擊術(Magic Crasher)
MAX Lv : 1
習得條件 : 禪心 1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 用魔法力(Matk)向1名敵人進行無屬性物理攻擊,會依敵人的DEF而減少傷害。
不支援命中物理傷害能力
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 8 | 9 |
病毒散播(Venom Dust)
ID 140 · AS_VENOMDUST · 最高等級 10
病毒散播(Venom Dust)
MAX Lv : 10
習得條件 : 塗毒 5
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 消耗紅色魔力礦石1個後,可在指定格子及周圍3X3範圍內散播病毒。
進入該區的目標會有機率陷入[異常狀態:中毒]。
中毒的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
[Lv 1] : 持續時間: 5秒
[Lv 2] : 持續時間: 10秒
[Lv 3] : 持續時間: 15秒
[Lv 4] : 持續時間: 20秒
[Lv 5] : 持續時間: 25秒
[Lv 6] : 持續時間: 30秒
[Lv 7] : 持續時間: 35秒
[Lv 8] : 持續時間: 40秒
[Lv 9] : 持續時間: 45秒
[Lv10] : 持續時間: 50秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 2 |
| 2 | 20 | 2 |
| 3 | 20 | 2 |
| 4 | 20 | 2 |
| 5 | 20 | 2 |
| 6 | 20 | 2 |
| 7 | 20 | 2 |
| 8 | 20 | 2 |
| 9 | 20 | 2 |
| 10 | 20 | 2 |
爆氣
ID 270 · MO_EXPLOSIONSPIRITS · 最高等級 5
爆氣
MAX Lv : 5
習得條件 : 吸氣 1
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 : 引爆氣球體5個後,於180秒內增加暴擊率。
爆氣狀態下SP自然恢復物度-50%。
[Lv 1] : CRI+10.0
[Lv 2] : CRI+12.5
[Lv 3] : CRI+15.0
[Lv 4] : CRI+17.5
[Lv 5] : CRI+20.0
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 |
| 2 | 15 | 1 |
| 3 | 15 | 1 |
| 4 | 15 | 1 |
| 5 | 15 | 1 |
迴旋盾擊(Shield Boomerang)
ID 251 · CR_SHIELDBOOMERANG · 最高等級 5
迴旋盾擊(Shield Boomerang)
MAX Lv : 5
習得條件 : 盾擊 3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 裝備盾牌後可使用。
向遠處的目標投擲盾牌給予無屬性的遠距離物理傷害。
依盾牌的精煉值和重量而增加傷害。
[Lv 1] : ATK80%、射程: 3格
[Lv 2] : ATK160%、射程: 5格
[Lv 3] : ATK240%、射程: 7格
[Lv 4] : ATK320%、射程: 9格
[Lv 5] : ATK400%、射程:11格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 3 |
| 2 | 12 | 5 |
| 3 | 12 | 7 |
| 4 | 12 | 9 |
| 5 | 12 | 11 |
聖母之頌歌(Magnificat)
ID 74 · PR_MAGNIFICAT · 最高等級 5
聖母之頌歌(Magnificat)
MAX Lv : 5
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 立即施展
內容 : 消耗SP40後,在一定時間內施展者及施展者畫面內隊員的SP自然恢復速度變2倍。
[Lv 1] : 持續時間: 30秒
[Lv 2] : 持續時間: 45秒
[Lv 3] : 持續時間: 60秒
[Lv 4] : 持續時間: 75秒
[Lv 5] : 持續時間: 90秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 1 |
| 2 | 40 | 1 |
| 3 | 40 | 1 |
| 4 | 40 | 1 |
| 5 | 40 | 1 |
毒性感染(Venom Splasher)
ID 141 · AS_SPLASHER · 最高等級 10
毒性感染(Venom Splasher)
MAX Lv : 10
習得條件 : 毒性反彈 5、病毒散播 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 給目標植入一定時間後爆炸的定時炸彈。
定時炸彈引爆時,對周圍5X5範圍內的敵人給予近距離物理傷害和會陷入[異常狀態:中毒]。
中毒的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
[Lv 1] : ATK500%、爆炸延遲時間: 11秒
[Lv 2] : ATK600%、爆炸延遲時間: 10秒
[Lv 3] : ATK700%、爆炸延遲時間: 9秒
[Lv 4] : ATK800%、爆炸延遲時間: 8秒
[Lv 5] : ATK900%、爆炸延遲時間: 7秒
[Lv 6] : ATK1000%、爆炸延遲時間: 6秒
[Lv 7] : ATK1100%、爆炸延遲時間: 5秒
[Lv 8] : ATK1200%、爆炸延遲時間: 4秒
[Lv 9] : ATK1300%、爆炸延遲時間: 3秒
[Lv10] : ATK1400%、爆炸延遲時間: 2秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 1 |
| 2 | 14 | 1 |
| 3 | 16 | 1 |
| 4 | 18 | 1 |
| 5 | 20 | 1 |
| 6 | 22 | 1 |
| 7 | 24 | 1 |
| 8 | 26 | 1 |
| 9 | 28 | 1 |
| 10 | 30 | 1 |
狂蓄氣
ID 401 · CH_SOULCOLLECT · 最高等級 1
狂蓄氣
MAX Lv : 1
習得條件 : 爆氣 5
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 立即施展
內容 : 這是冒著蓄氣所需全部能力的風險來集氣的技能,一口氣可以集氣5個。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 1 |
水球術(Waterball)
ID 86 · WZ_WATERBALL · 最高等級 5
水球術(Waterball)
MAX Lv : 5
習得條件 : 冰箭術 1、雷擊術 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 施展者周邊範圍內需要有水源才能使用。
對目標攻擊的次數取決於施展者周邊範圍內的水格子數量,並給予水屬性魔法傷害。
識別範圍依技能等級而增加,也能在像水元素領域一樣的技能效果上使用。
[Lv 1] : 每一次MATK130%、識別範圍: 1X1
[Lv 2] : 每一次MATK160%、識別範圍: 3X3
[Lv 3] : 每一次MATK190%、識別範圍: 3X3
[Lv 4] : 每一次MATK220%、識別範圍: 5X5
[Lv 5] : 每一次MATK250%、識別範圍: 5X5
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 9 |
| 2 | 20 | 9 |
| 3 | 20 | 9 |
| 4 | 25 | 9 |
| 5 | 25 | 9 |
雷鳴術(Jupitel Thunder)
ID 84 · WZ_JUPITEL · 最高等級 10
雷鳴術(Jupitel Thunder)
MAX Lv : 10
習得條件 : 心靈爆破 1, 雷擊術 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 向目標發射電球給予MATK100%的風屬性魔法傷害,依連擊次數會讓目標倒退。
依技能等級而增加連擊次數。
[Lv 1] : 連擊次數: 3次
[Lv 2] : 連擊次數: 4次
[Lv 3] : 連擊次數: 5次
[Lv 4] : 連擊次數: 6次
[Lv 5] : 連擊次數: 7次
[Lv 6] : 連擊次數: 8次
[Lv 7] : 連擊次數: 9次
[Lv 8] : 連擊次數:10次
[Lv 9] : 連擊次數:11次
[Lv10] : 連擊次數:12次
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 9 |
| 2 | 23 | 9 |
| 3 | 26 | 9 |
| 4 | 29 | 9 |
| 5 | 32 | 9 |
| 6 | 35 | 9 |
| 7 | 38 | 9 |
| 8 | 41 | 9 |
| 9 | 44 | 9 |
| 10 | 47 | 9 |
地震術(Earth Spike)
ID 90 · WZ_EARTHSPIKE · 最高等級 5
地震術(Earth Spike)
MAX Lv : 5
9習得條件 : 石化術 1
4190習得條件 : 石化術 1
16習得條件 : 地屬性附加 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 讓目標腳下的地面突然隆起,給予MATK200%的地屬性魔法傷害。
依技能等級而增加連擊次數。
[Lv 1] : 1次攻擊
[Lv 2] : 2次攻擊
[Lv 3] : 3次攻擊
[Lv 4] : 4次攻擊
[Lv 5] : 5次攻擊
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 9 |
| 2 | 18 | 9 |
| 3 | 22 | 9 |
| 4 | 26 | 9 |
| 5 | 30 | 9 |
火之獵殺(Sightrasher)
ID 81 · WZ_SIGHTRASHER · 最高等級 10
火之獵殺(Sightrasher)
MAX Lv : 10
習得條件 : 火狩 1、雷擊術 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 立即施展
內容 : 用火狩召喚的火球向8個方向發射,給予周圍的敵人火屬性魔法傷害,並倒退2格。
使用後用火狩召喚的火球會消失。
[Lv 1] : MATK120%
[Lv 2] : MATK140%
[Lv 3] : MATK160%
[Lv 4] : MATK180%
[Lv 5] : MATK200%
[Lv 6] : MATK220%
[Lv 7] : MATK240%
[Lv 8] : MATK260%
[Lv 9] : MATK280%
[Lv10] : MATK300%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 35 | 1 |
| 2 | 37 | 1 |
| 3 | 39 | 1 |
| 4 | 41 | 1 |
| 5 | 43 | 1 |
| 6 | 45 | 1 |
| 7 | 47 | 1 |
| 8 | 49 | 1 |
| 9 | 51 | 1 |
| 10 | 53 | 1 |
滑動陷阱(Skid Trap)
ID 115 · HT_SKIDTRAP · 最高等級 5
滑動陷阱(Skid Trap)
MAX Lv : 5
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具1個後,可設置當敵人踩到後會自動滑倒指定方向的陷阱。
踩到後滑倒的目標3秒內不可移動。
未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。
[Lv 1] : 移動距離: 6格、動作時間:300秒
[Lv 2] : 移動距離: 7格、動作時間:240秒
[Lv 3] : 移動距離: 8格、動作時間:180秒
[Lv 4] : 移動距離: 9格、動作時間:120秒
[Lv 5] : 移動距離:10格、動作時間: 60秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 |
| 2 | 10 | 3 |
| 3 | 10 | 3 |
| 4 | 10 | 3 |
| 5 | 10 | 3 |
斧頭和單手劍使用熟練度(Axe Mastery)
ID 226 · AM_AXEMASTERY · 最高等級 10
斧頭和單手劍使用熟練度(Axe Mastery)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 用斧頭或單手劍攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
[Lv 1] : 傷害量+3
[Lv 2] : 傷害量+6
[Lv 3] : 傷害量+9
[Lv 4] : 傷害量+12
[Lv 5] : 傷害量+15
[Lv 6] : 傷害量+18
[Lv 7] : 傷害量+21
[Lv 8] : 傷害量+24
[Lv 9] : 傷害量+27
[Lv10] : 傷害量+30
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
冰刃之牆(Icewall)
ID 87 · WZ_ICEWALL · 最高等級 10
冰刃之牆(Icewall)
MAX Lv : 10
習得條件 : 石化術 1、冰凍術 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 地面1格
內容 : 在地面形成1X5格範圍的無屬性1冰牆。
雖不能貫穿冰牆後通過,但能使用箭矢攻擊般的遠距離攻擊。
依技能等級影響耐久力,設置後每1秒冰刃之牆耐久力減少50。
耐久力變0時冰刃之牆會消失。
[Lv 1] : 耐久力: 400
[Lv 2] : 耐久力: 600
[Lv 3] : 耐久力: 800
[Lv 4] : 耐久力:1000
[Lv 5] : 耐久力:1200
[Lv 6] : 耐久力:1400
[Lv 7] : 耐久力:1600
[Lv 8] : 耐久力:1800
[Lv 9] : 耐久力:2000
[Lv10] : 耐久力:2200
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 9 |
| 2 | 20 | 9 |
| 3 | 20 | 9 |
| 4 | 20 | 9 |
| 5 | 20 | 9 |
| 6 | 20 | 9 |
| 7 | 20 | 9 |
| 8 | 20 | 9 |
| 9 | 20 | 9 |
| 10 | 20 | 9 |
怒雷強擊(Lord of Vermilion)
ID 85 · WZ_VERMILION · 最高等級 10
怒雷強擊(Lord of Vermilion)
MAX Lv : 10
習得條件 : 雷爆術 1、雷鳴術 5
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 在指定格子周圍13X13範圍內落雷給予風屬性魔法傷害,且有機率會陷入[異常狀態:黑暗]。
陷入黑暗的機率會依目標的異常狀態抗性而減少。
[Lv 1] : MATK500%、黑暗機率:15%
[Lv 2] : MATK600%、黑暗機率:20%
[Lv 3] : MATK700%、黑暗機率:25%
[Lv 4] : MATK800%、黑暗機率:30%
[Lv 5] : MATK900%、黑暗機率:35%
[Lv 6] : MATK1000%、黑暗機率:40%
[Lv 7] : MATK1100%、黑暗機率:45%
[Lv 8] : MATK1200%、黑暗機率:50%
[Lv 9] : MATK1300%、黑暗機率:55%
[Lv10] : MATK1400%、黑暗機率:60%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 60 | 9 |
| 2 | 64 | 9 |
| 3 | 68 | 9 |
| 4 | 72 | 9 |
| 5 | 76 | 9 |
| 6 | 80 | 9 |
| 7 | 84 | 9 |
| 8 | 88 | 9 |
| 9 | 92 | 9 |
| 10 | 96 | 9 |
崩裂術(Heaven's Drive)
ID 91 · WZ_HEAVENDRIVE · 最高等級 5
崩裂術(Heaven's Drive)
MAX Lv : 5
9習得條件 : 地震術 3
4190習得條件 : 地震術 3
16習得條件 : 地震術 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 讓指定5X5格範圍內的地面隆起,給予範圍內的目標地屬性魔法傷害。
若該範圍內地底下有目標時,也會給予該目標傷害,並解除藏匿狀態。
[Lv 1] : MATK125%
[Lv 2] : MATK250%
[Lv 3] : MATK375%
[Lv 4] : MATK500%
[Lv 5] : MATK625%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 28 | 9 |
| 2 | 32 | 9 |
| 3 | 36 | 9 |
| 4 | 40 | 9 |
| 5 | 44 | 9 |
火柱攻擊(Fire Pillar)
ID 80 · WZ_FIREPILLAR · 最高等級 10
火柱攻擊(Fire Pillar)
MAX Lv : 10
習得條件 : 火焰之壁 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 在指定地區內形成火柱,對踏入該區的敵人給予火屬性魔法傷害。
若30秒的持續時間內無人踏入時就自動消失。
最多能設置5個。
若想要設置的格子周圍3X3格內有自己、隊友或敵人時,則無法設置。
[Lv 1] : 連擊次數: 3次、效果範圍: 3X3格
[Lv 2] : 連擊次數: 4次、效果範圍: 3X3格
[Lv 3] : 連擊次數: 5次、效果範圍: 3X3格
[Lv 4] : 連擊次數: 6次、效果範圍: 3X3格
[Lv 5] : 連擊次數: 7次、效果範圍: 3X3格
[Lv 6] : 連擊次數: 8次、效果範圍: 5X5格
[Lv 7] : 連擊次數: 9次、效果範圍: 5X5格
[Lv 8] : 連擊次數:10次、效果範圍: 5X5格
[Lv 9] : 連擊次數:11次、效果範圍: 5X5格
[Lv10] : 連擊次數:12次、效果範圍: 5X5格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 75 | 9 |
| 2 | 75 | 9 |
| 3 | 75 | 9 |
| 4 | 75 | 9 |
| 5 | 75 | 9 |
| 6 | 75 | 9 |
| 7 | 75 | 9 |
| 8 | 75 | 9 |
| 9 | 75 | 9 |
| 10 | 75 | 9 |
地雷陷阱 (Land Mine)
ID 116 · HT_LANDMINE · 最高等級 5
地雷陷阱 (Land Mine)
MAX Lv : 5
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時就會爆炸。
設置給予地屬性特殊傷害的陷阱,會依技能等級和施展者的BaseLV、DEX及INT而增加傷害。
未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。
不支援命中物理傷害能力
[Lv 1] : 動作時間:200秒
[Lv 2] : 動作時間:160秒
[Lv 3] : 動作時間:120秒
[Lv 4] : 動作時間: 80秒
[Lv 5] : 動作時間: 40秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 3 |
| 2 | 10 | 3 |
| 3 | 10 | 3 |
| 4 | 10 | 3 |
| 5 | 10 | 3 |
武器保有(Hilt Biding)
ID 105 · BS_HILTBINDING · 最高等級 1
武器保有(Hilt Biding)
MAX Lv : 1
系列 : 被動
內容 : 力量+1、物理傷害+4。
速度激發、凶砍、無視體型攻擊的持續時間+10%。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
霜凍之術(Frost Nova)
ID 88 · WZ_FROSTNOVA · 最高等級 10
霜凍之術(Frost Nova)
MAX Lv : 10
習得條件 : 冰凍術 1、冰刃之牆 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 自己
內容 : 向施展者周圍5X5格範圍內的敵人給予水屬性魔法傷害,並使其陷入[異常狀態:冰凍]。
依技能等級而增加基本冰凍機率和冰凍時間。
[Lv 1] : 冰凍時間: 1.5秒、冰凍機率: 38%
[Lv 2] : 冰凍時間: 3.0秒、冰凍機率: 43%
[Lv 3] : 冰凍時間: 4.5秒、冰凍機率: 48%
[Lv 4] : 冰凍時間: 6.0秒、冰凍機率: 53%
[Lv 5] : 冰凍時間: 7.5秒、冰凍機率: 58%
[Lv 6] : 冰凍時間: 9.0秒、冰凍機率: 63%
[Lv 7] : 冰凍時間:10.5秒、冰凍機率: 68%
[Lv 8] : 冰凍時間:12.0秒、冰凍機率: 73%
[Lv 9] : 冰凍時間:13.5秒、冰凍機率: 78%
[Lv10] : 冰凍時間:15.0秒、冰凍機率: 83%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 45 | 9 |
| 2 | 43 | 9 |
| 3 | 41 | 9 |
| 4 | 39 | 9 |
| 5 | 37 | 9 |
| 6 | 35 | 9 |
| 7 | 33 | 9 |
| 8 | 31 | 9 |
| 9 | 29 | 9 |
| 10 | 27 | 9 |
暴風雪(Storm Gust)
ID 89 · WZ_STORMGUST · 最高等級 10
暴風雪(Storm Gust)
MAX Lv : 10
習得條件 : 冰凍術 1、雷鳴術 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 在指定位置11X11範圍內製造暴風雪後,給予敵人水屬性魔法傷害。
暴風雪會持續4.5秒,且每0.45秒攻擊一次,並倒退2格。
受到傷害的目標有機率陷入[異常狀態:冰凍],在冰凍持續時間內不會受到傷害。
[Lv 1] : 每一次MATK120%
[Lv 2] : 每一次MATK170%
[Lv 3] : 每一次MATK220%
[Lv 4] : 每一次MATK270%
[Lv 5] : 每一次MATK320%
[Lv 6] : 每一次MATK370%
[Lv 7] : 每一次MATK420%
[Lv 8] : 每一次MATK470%
[Lv 9] : 每一次MATK520%
[Lv10] : 每一次MATK570%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 78 | 9 |
| 2 | 78 | 9 |
| 3 | 78 | 9 |
| 4 | 78 | 9 |
| 5 | 78 | 9 |
| 6 | 78 | 9 |
| 7 | 78 | 9 |
| 8 | 78 | 9 |
| 9 | 78 | 9 |
| 10 | 78 | 9 |
泥沼地 (Quagmire)
ID 92 · WZ_QUAGMIRE · 最高等級 5
泥沼地 (Quagmire)
MAX Lv : 5
習得條件 : 崩裂術 1
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 地面1格
內容 : 在指定5X5格範圍內形成泥坑,讓範圍內目標的移動速度和AGI/DEX減半。
AGI/ DEX最多減少50,玩家只會受到一半的影響。
如果該目標已受到部分移動速度增加效果或攻擊速度增加效果時,則會解除該效果。
泥沼地最多能設置3個,若想設置3個以上時,
要等之前設置的泥沼地效果完全消失後,方能再設置。
[Lv 1] : 持續時間: 5秒、AGI/DEX減少量: 10%
[Lv 2] : 持續時間:10秒、AGI/DEX減少量: 20%
[Lv 3] : 持續時間:15秒、AGI/DEX減少量: 30%
[Lv 4] : 持續時間:20秒、AGI/DEX減少量: 40%
[Lv 5] : 持續時間:25秒、AGI/DEX減少量: 50%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 9 |
| 2 | 10 | 9 |
| 3 | 15 | 9 |
| 4 | 20 | 9 |
| 5 | 25 | 9 |
隕石術(Meteor Storm)
ID 83 · WZ_METEOR · 最高等級 10
隕石術(Meteor Storm)
MAX Lv : 10
習得條件 : 雷爆術1、火之獵殺 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 在指定格子周圍13X13範圍內落下隕石,給予MATK125%的火屬性魔法傷害,且有機率會陷入[異常狀態:暈眩]。
每1個隕石的範圍是7X7格,依技能等級而落下的隕石數量和每個隕石的攻擊次數會增加。
[Lv 1] : 隕石數:2個、連擊數:1次、暈眩機率: 3%
[Lv 2] : 隕石數:3個、連擊數:1次、暈眩機率: 6%
[Lv 3] : 隕石數:3個、連擊數:2次, 暈眩機率: 9%
[Lv 4] : 隕石數:4個、連擊數:2次, 暈眩機率:12%
[Lv 5] : 隕石數:4個、連擊數:3次、暈眩機率:15%
[Lv 6] : 隕石數:5個、連擊數:3次、暈眩機率:18%
[Lv 7] : 隕石數:5個、連擊數:4次、暈眩機率:21%
[Lv 8] : 隕石數:6個、連擊數:4次、暈眩機率:24%
[Lv 9] : 隕石數:6個、連擊數:5次、暈眩機率:27%
[Lv10] : 隕石數:7個、連擊數:5次、暈眩機率:30%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 9 |
| 2 | 24 | 9 |
| 3 | 30 | 9 |
| 4 | 34 | 9 |
| 5 | 40 | 9 |
| 6 | 44 | 9 |
| 7 | 50 | 9 |
| 8 | 54 | 9 |
| 9 | 60 | 9 |
| 10 | 64 | 9 |
動物殺手 (Beastbane)
ID 126 · HT_BEASTBANE · 最高等級 10
動物殺手 (Beastbane)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 攻擊動物型和昆蟲型敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
[Lv 1] : 傷害量+4
[Lv 2] : 傷害量+8
[Lv 3] : 傷害量+12
[Lv 4] : 傷害量+16
[Lv 5] : 傷害量+20
[Lv 6] : 傷害量+24
[Lv 7] : 傷害量+28
[Lv 8] : 傷害量+32
[Lv 9] : 傷害量+36
[Lv10] : 傷害量+40
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
武器研究(Weaponry Research)
ID 107 · BS_WEAPONRESEARCH · 最高等級 10
武器研究(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
習得條件 : 武器保有 1
系列 : 被動
內容 : 提高對武器的直接理解,且補正命中率,
攻擊時物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
[Lv 1] : 命中補正: 2、傷害量+2
[Lv 2] : 命中補正: 4、傷害量+4
[Lv 3] : 命中補正: 5、傷害量+6
[Lv 4] : 命中補正: 6、傷害量+8
[Lv 5] : 命中補正:10、傷害量+10
[Lv 6] : 命中補正:12、傷害量+12
[Lv 7] : 命中補正:14、傷害量+14
[Lv 8] : 命中補正:16、傷害量+16
[Lv 9] : 命中補正:18、傷害量+18
[Lv10] : 命中補正:20、傷害量+20
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 |
| 7 | 0 | 1 |
| 8 | 0 | 1 |
| 9 | 0 | 1 |
| 10 | 0 | 1 |
怪物情報(Monster Property)
ID 93 · WZ_ESTIMATION · 最高等級 1
怪物情報(Monster Property)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 可將指定怪物的相關情報給施展者和施展者的隊友看。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 9 |
武器修理(Repair Weapon)
ID 108 · BS_REPAIRWEAPON · 最高等級 1
武器修理(Repair Weapon)
MAX Lv : 1
習得條件 : 武器研究 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗SP5後,可修復目標受損的裝備。
依各裝備種類修復所需的材料也不同。
[鎧甲系列] : 鋼鐵1個
[Lv 1 武器] : 鐵礦石1個
[Lv 2 武器] : 鐵1個
[Lv 3 武器] : 鋼鐵1個
[Lv 4 以上武器] : 神之金屬原石1個
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 2 |
超越極限
ID 5075 · NV_BREAKTHROUGH · 最高等級 5
超越極限
MAX Lv : 5
系列 : 被動
內容: 透過堅持不懈的修練所獲得之極限體力的鍛鍊技術。
習得技能時,MHP/MSP/ATK/所受治癒量增加。
[Lv 1] : ATK +15、MHP 350、MSP 30、所受治癒量+2%。
[Lv 2] : ATK +30、MHP 700、MSP 60、所受治癒量+4%。
[Lv 3] : ATK +45、MHP 1050、MSP 90、所受治癒量+6%。
[Lv 4] : ATK +60、MHP 1400、MSP 120、所受治癒量+8%。
[Lv 5] : ATK +100、MHP 2000、MSP 200、所受治癒量+10%。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
救援天使
ID 5076 · NV_HELPANGEL · 最高等級 1
救援天使
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 : 恢復
對象 : 立即施展
內容: 感受到天使即刻救援陷入危機的初學者的心意。
包含施展者在內,恢復15X15範圍內隊員的HP/SP。
每秒HP恢復量: 1000、每秒SP恢復量: 350 持續時間: 20秒、技能冷卻時間: 300秒
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
心靈超越
ID 5077 · NV_TRANSCENDENCE · 最高等級 5
心靈超越
MAX Lv : 5
系列 : 被動
內容: 透過堅持不懈的修練所獲得之極限心靈的鍛鍊技術。
習得技能時,MHP/MSP/MATK/治癒量增加。
[Lv 1] : MATK +15、MHP 350、MSP 30、治癒量+3%。
[Lv 2] : MATK +30、MHP 700、MSP 60、治癒量+6%。
[Lv 3] : MATK +45、MHP 1050、MSP 90、治癒量+9%。
[Lv 4] : MATK +60、MHP 1400、MSP 120、治癒量+12%。
[Lv 5] : MATK +100、MHP 2000、MSP 200、治癒量+15%。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 |
我參考仙境全書整理職業名稱與系列;技能內容取自台灣 RO 官方主程式,技能圖示取自 Gravity 韓國 RO 官方。
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