職業與技能資料庫
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巫師
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技能樹配點
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前置與最高等級依客戶端資料檢查;任務技能可標記已習得,不耗技能點。點數預設為規劃用,可自行調整;各階點數上限、跨階挪用及轉職時需用盡點數尚未核對。
初學者技能
緊急治療
0/1任務技能裝死
0/1任務技能魔法師技能
石化術
0/10冰箭術
0/10雷擊術
0/10心靈爆破
0/10火箭術
0/10火狩
0/1禪心
0/10冰凍術
0/10雷爆術
0/10聖靈召喚
0/10火球術
0/10能量外套
0/1任務技能暗之障壁
0/10火焰之壁
0/10巫師技能
怪物情報
0/1冰刃之牆
0/10雷鳴術
0/10地震術
0/5火之獵殺
0/10火柱攻擊
0/10火狩芽
0/1任務技能霜凍之術
0/10怒雷強擊
0/10崩裂術
0/5隕石術
0/10水球術
0/5泥沼地
0/5暴風雪
0/10已配置的技能
完整技能說明與等級資料
怪物情報(Monster Property)
ID 93 · WZ_ESTIMATION · 最高等級 1
怪物情報(Monster Property)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 可將指定怪物的相關情報給施展者和施展者的隊友看。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 9 |
冰刃之牆(Icewall)
ID 87 · WZ_ICEWALL · 最高等級 10
冰刃之牆(Icewall)
MAX Lv : 10
習得條件 : 石化術 1、冰凍術 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 地面1格
內容 : 在地面形成1X5格範圍的無屬性1冰牆。
雖不能貫穿冰牆後通過,但能使用箭矢攻擊般的遠距離攻擊。
依技能等級影響耐久力,設置後每1秒冰刃之牆耐久力減少50。
耐久力變0時冰刃之牆會消失。
[Lv 1] : 耐久力: 400
[Lv 2] : 耐久力: 600
[Lv 3] : 耐久力: 800
[Lv 4] : 耐久力:1000
[Lv 5] : 耐久力:1200
[Lv 6] : 耐久力:1400
[Lv 7] : 耐久力:1600
[Lv 8] : 耐久力:1800
[Lv 9] : 耐久力:2000
[Lv10] : 耐久力:2200
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 9 |
| 2 | 20 | 9 |
| 3 | 20 | 9 |
| 4 | 20 | 9 |
| 5 | 20 | 9 |
| 6 | 20 | 9 |
| 7 | 20 | 9 |
| 8 | 20 | 9 |
| 9 | 20 | 9 |
| 10 | 20 | 9 |
雷鳴術(Jupitel Thunder)
ID 84 · WZ_JUPITEL · 最高等級 10
雷鳴術(Jupitel Thunder)
MAX Lv : 10
習得條件 : 心靈爆破 1, 雷擊術 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 向目標發射電球給予MATK100%的風屬性魔法傷害,依連擊次數會讓目標倒退。
依技能等級而增加連擊次數。
[Lv 1] : 連擊次數: 3次
[Lv 2] : 連擊次數: 4次
[Lv 3] : 連擊次數: 5次
[Lv 4] : 連擊次數: 6次
[Lv 5] : 連擊次數: 7次
[Lv 6] : 連擊次數: 8次
[Lv 7] : 連擊次數: 9次
[Lv 8] : 連擊次數:10次
[Lv 9] : 連擊次數:11次
[Lv10] : 連擊次數:12次
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 9 |
| 2 | 23 | 9 |
| 3 | 26 | 9 |
| 4 | 29 | 9 |
| 5 | 32 | 9 |
| 6 | 35 | 9 |
| 7 | 38 | 9 |
| 8 | 41 | 9 |
| 9 | 44 | 9 |
| 10 | 47 | 9 |
地震術(Earth Spike)
ID 90 · WZ_EARTHSPIKE · 最高等級 5
地震術(Earth Spike)
MAX Lv : 5
9習得條件 : 石化術 1
4190習得條件 : 石化術 1
16習得條件 : 地屬性附加 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 讓目標腳下的地面突然隆起,給予MATK200%的地屬性魔法傷害。
依技能等級而增加連擊次數。
[Lv 1] : 1次攻擊
[Lv 2] : 2次攻擊
[Lv 3] : 3次攻擊
[Lv 4] : 4次攻擊
[Lv 5] : 5次攻擊
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 9 |
| 2 | 18 | 9 |
| 3 | 22 | 9 |
| 4 | 26 | 9 |
| 5 | 30 | 9 |
火之獵殺(Sightrasher)
ID 81 · WZ_SIGHTRASHER · 最高等級 10
火之獵殺(Sightrasher)
MAX Lv : 10
習得條件 : 火狩 1、雷擊術 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 立即施展
內容 : 用火狩召喚的火球向8個方向發射,給予周圍的敵人火屬性魔法傷害,並倒退2格。
使用後用火狩召喚的火球會消失。
[Lv 1] : MATK120%
[Lv 2] : MATK140%
[Lv 3] : MATK160%
[Lv 4] : MATK180%
[Lv 5] : MATK200%
[Lv 6] : MATK220%
[Lv 7] : MATK240%
[Lv 8] : MATK260%
[Lv 9] : MATK280%
[Lv10] : MATK300%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 35 | 1 |
| 2 | 37 | 1 |
| 3 | 39 | 1 |
| 4 | 41 | 1 |
| 5 | 43 | 1 |
| 6 | 45 | 1 |
| 7 | 47 | 1 |
| 8 | 49 | 1 |
| 9 | 51 | 1 |
| 10 | 53 | 1 |
火柱攻擊(Fire Pillar)
ID 80 · WZ_FIREPILLAR · 最高等級 10
火柱攻擊(Fire Pillar)
MAX Lv : 10
習得條件 : 火焰之壁 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 在指定地區內形成火柱,對踏入該區的敵人給予火屬性魔法傷害。
若30秒的持續時間內無人踏入時就自動消失。
最多能設置5個。
若想要設置的格子周圍3X3格內有自己、隊友或敵人時,則無法設置。
[Lv 1] : 連擊次數: 3次、效果範圍: 3X3格
[Lv 2] : 連擊次數: 4次、效果範圍: 3X3格
[Lv 3] : 連擊次數: 5次、效果範圍: 3X3格
[Lv 4] : 連擊次數: 6次、效果範圍: 3X3格
[Lv 5] : 連擊次數: 7次、效果範圍: 3X3格
[Lv 6] : 連擊次數: 8次、效果範圍: 5X5格
[Lv 7] : 連擊次數: 9次、效果範圍: 5X5格
[Lv 8] : 連擊次數:10次、效果範圍: 5X5格
[Lv 9] : 連擊次數:11次、效果範圍: 5X5格
[Lv10] : 連擊次數:12次、效果範圍: 5X5格
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 75 | 9 |
| 2 | 75 | 9 |
| 3 | 75 | 9 |
| 4 | 75 | 9 |
| 5 | 75 | 9 |
| 6 | 75 | 9 |
| 7 | 75 | 9 |
| 8 | 75 | 9 |
| 9 | 75 | 9 |
| 10 | 75 | 9 |
火狩芽
ID 1006 · WZ_SIGHTBLASTER · 最高等級 1
火狩芽
習得條件:完成任務
系列:主動
類型:魔法
目標:自己
內容:消耗SP 80後,15分鐘內火狩的火焰會環繞在施法者身邊以便保護。
當施法者附近3X3格範圍內有目標靠近時,給予MATK600%的火屬性魔法傷害及倒退3格。
造成傷害的火焰會消滅。
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 80 | 1 |
霜凍之術(Frost Nova)
ID 88 · WZ_FROSTNOVA · 最高等級 10
霜凍之術(Frost Nova)
MAX Lv : 10
習得條件 : 冰凍術 1、冰刃之牆 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 自己
內容 : 向施展者周圍5X5格範圍內的敵人給予水屬性魔法傷害,並使其陷入[異常狀態:冰凍]。
依技能等級而增加基本冰凍機率和冰凍時間。
[Lv 1] : 冰凍時間: 1.5秒、冰凍機率: 38%
[Lv 2] : 冰凍時間: 3.0秒、冰凍機率: 43%
[Lv 3] : 冰凍時間: 4.5秒、冰凍機率: 48%
[Lv 4] : 冰凍時間: 6.0秒、冰凍機率: 53%
[Lv 5] : 冰凍時間: 7.5秒、冰凍機率: 58%
[Lv 6] : 冰凍時間: 9.0秒、冰凍機率: 63%
[Lv 7] : 冰凍時間:10.5秒、冰凍機率: 68%
[Lv 8] : 冰凍時間:12.0秒、冰凍機率: 73%
[Lv 9] : 冰凍時間:13.5秒、冰凍機率: 78%
[Lv10] : 冰凍時間:15.0秒、冰凍機率: 83%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 45 | 9 |
| 2 | 43 | 9 |
| 3 | 41 | 9 |
| 4 | 39 | 9 |
| 5 | 37 | 9 |
| 6 | 35 | 9 |
| 7 | 33 | 9 |
| 8 | 31 | 9 |
| 9 | 29 | 9 |
| 10 | 27 | 9 |
怒雷強擊(Lord of Vermilion)
ID 85 · WZ_VERMILION · 最高等級 10
怒雷強擊(Lord of Vermilion)
MAX Lv : 10
習得條件 : 雷爆術 1、雷鳴術 5
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 在指定格子周圍13X13範圍內落雷給予風屬性魔法傷害,且有機率會陷入[異常狀態:黑暗]。
陷入黑暗的機率會依目標的異常狀態抗性而減少。
[Lv 1] : MATK500%、黑暗機率:15%
[Lv 2] : MATK600%、黑暗機率:20%
[Lv 3] : MATK700%、黑暗機率:25%
[Lv 4] : MATK800%、黑暗機率:30%
[Lv 5] : MATK900%、黑暗機率:35%
[Lv 6] : MATK1000%、黑暗機率:40%
[Lv 7] : MATK1100%、黑暗機率:45%
[Lv 8] : MATK1200%、黑暗機率:50%
[Lv 9] : MATK1300%、黑暗機率:55%
[Lv10] : MATK1400%、黑暗機率:60%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 60 | 9 |
| 2 | 64 | 9 |
| 3 | 68 | 9 |
| 4 | 72 | 9 |
| 5 | 76 | 9 |
| 6 | 80 | 9 |
| 7 | 84 | 9 |
| 8 | 88 | 9 |
| 9 | 92 | 9 |
| 10 | 96 | 9 |
崩裂術(Heaven's Drive)
ID 91 · WZ_HEAVENDRIVE · 最高等級 5
崩裂術(Heaven's Drive)
MAX Lv : 5
9習得條件 : 地震術 3
4190習得條件 : 地震術 3
16習得條件 : 地震術 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 讓指定5X5格範圍內的地面隆起,給予範圍內的目標地屬性魔法傷害。
若該範圍內地底下有目標時,也會給予該目標傷害,並解除藏匿狀態。
[Lv 1] : MATK125%
[Lv 2] : MATK250%
[Lv 3] : MATK375%
[Lv 4] : MATK500%
[Lv 5] : MATK625%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 28 | 9 |
| 2 | 32 | 9 |
| 3 | 36 | 9 |
| 4 | 40 | 9 |
| 5 | 44 | 9 |
隕石術(Meteor Storm)
ID 83 · WZ_METEOR · 最高等級 10
隕石術(Meteor Storm)
MAX Lv : 10
習得條件 : 雷爆術1、火之獵殺 2
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 在指定格子周圍13X13範圍內落下隕石,給予MATK125%的火屬性魔法傷害,且有機率會陷入[異常狀態:暈眩]。
每1個隕石的範圍是7X7格,依技能等級而落下的隕石數量和每個隕石的攻擊次數會增加。
[Lv 1] : 隕石數:2個、連擊數:1次、暈眩機率: 3%
[Lv 2] : 隕石數:3個、連擊數:1次、暈眩機率: 6%
[Lv 3] : 隕石數:3個、連擊數:2次, 暈眩機率: 9%
[Lv 4] : 隕石數:4個、連擊數:2次, 暈眩機率:12%
[Lv 5] : 隕石數:4個、連擊數:3次、暈眩機率:15%
[Lv 6] : 隕石數:5個、連擊數:3次、暈眩機率:18%
[Lv 7] : 隕石數:5個、連擊數:4次、暈眩機率:21%
[Lv 8] : 隕石數:6個、連擊數:4次、暈眩機率:24%
[Lv 9] : 隕石數:6個、連擊數:5次、暈眩機率:27%
[Lv10] : 隕石數:7個、連擊數:5次、暈眩機率:30%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 9 |
| 2 | 24 | 9 |
| 3 | 30 | 9 |
| 4 | 34 | 9 |
| 5 | 40 | 9 |
| 6 | 44 | 9 |
| 7 | 50 | 9 |
| 8 | 54 | 9 |
| 9 | 60 | 9 |
| 10 | 64 | 9 |
水球術(Waterball)
ID 86 · WZ_WATERBALL · 最高等級 5
水球術(Waterball)
MAX Lv : 5
習得條件 : 冰箭術 1、雷擊術 1
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 施展者周邊範圍內需要有水源才能使用。
對目標攻擊的次數取決於施展者周邊範圍內的水格子數量,並給予水屬性魔法傷害。
識別範圍依技能等級而增加,也能在像水元素領域一樣的技能效果上使用。
[Lv 1] : 每一次MATK130%、識別範圍: 1X1
[Lv 2] : 每一次MATK160%、識別範圍: 3X3
[Lv 3] : 每一次MATK190%、識別範圍: 3X3
[Lv 4] : 每一次MATK220%、識別範圍: 5X5
[Lv 5] : 每一次MATK250%、識別範圍: 5X5
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 9 |
| 2 | 20 | 9 |
| 3 | 20 | 9 |
| 4 | 25 | 9 |
| 5 | 25 | 9 |
泥沼地 (Quagmire)
ID 92 · WZ_QUAGMIRE · 最高等級 5
泥沼地 (Quagmire)
MAX Lv : 5
習得條件 : 崩裂術 1
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 地面1格
內容 : 在指定5X5格範圍內形成泥坑,讓範圍內目標的移動速度和AGI/DEX減半。
AGI/ DEX最多減少50,玩家只會受到一半的影響。
如果該目標已受到部分移動速度增加效果或攻擊速度增加效果時,則會解除該效果。
泥沼地最多能設置3個,若想設置3個以上時,
要等之前設置的泥沼地效果完全消失後,方能再設置。
[Lv 1] : 持續時間: 5秒、AGI/DEX減少量: 10%
[Lv 2] : 持續時間:10秒、AGI/DEX減少量: 20%
[Lv 3] : 持續時間:15秒、AGI/DEX減少量: 30%
[Lv 4] : 持續時間:20秒、AGI/DEX減少量: 40%
[Lv 5] : 持續時間:25秒、AGI/DEX減少量: 50%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 9 |
| 2 | 10 | 9 |
| 3 | 15 | 9 |
| 4 | 20 | 9 |
| 5 | 25 | 9 |
暴風雪(Storm Gust)
ID 89 · WZ_STORMGUST · 最高等級 10
暴風雪(Storm Gust)
MAX Lv : 10
習得條件 : 冰凍術 1、雷鳴術 3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 在指定位置11X11範圍內製造暴風雪後,給予敵人水屬性魔法傷害。
暴風雪會持續4.5秒,且每0.45秒攻擊一次,並倒退2格。
受到傷害的目標有機率陷入[異常狀態:冰凍],在冰凍持續時間內不會受到傷害。
[Lv 1] : 每一次MATK120%
[Lv 2] : 每一次MATK170%
[Lv 3] : 每一次MATK220%
[Lv 4] : 每一次MATK270%
[Lv 5] : 每一次MATK320%
[Lv 6] : 每一次MATK370%
[Lv 7] : 每一次MATK420%
[Lv 8] : 每一次MATK470%
[Lv 9] : 每一次MATK520%
[Lv10] : 每一次MATK570%
各等級 SP 消耗與射程
| 等級 | SP | 射程 |
|---|---|---|
| 1 | 78 | 9 |
| 2 | 78 | 9 |
| 3 | 78 | 9 |
| 4 | 78 | 9 |
| 5 | 78 | 9 |
| 6 | 78 | 9 |
| 7 | 78 | 9 |
| 8 | 78 | 9 |
| 9 | 78 | 9 |
| 10 | 78 | 9 |
我參考仙境全書整理職業名稱與系列;技能內容取自台灣 RO 官方主程式,技能圖示取自 Gravity 韓國 RO 官方。
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